Tampilkan postingan dengan label film 3. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label film 3. Tampilkan semua postingan

film 3

 



eklusif 


untuk 16:9, pemirsa di seluruh dunia berharap untuk menonton presentasi layar 


lebar dan dapat kecewa dengan apa pun yang kurang.


Definisi Tinggi adalah inovasi terbaru yang dirancang untuk meningkatkan 


pengalaman menonton kami, menawarkan suara dan gambar dengan kualitas luar 


biasa. Tidak ada kepanikan segera bagi pembuat film pertama kali untuk bergegas 


keluar dan berinvestasi dalam peralatan HDV, karena format 16:9 yang diproduksi 


pada camcorder saat ini akan ada selama bertahun-tahun yang akan datang. Kamera 


HDV bahkan dapat menggunakan kaset Mini DV st r yang sama, meskipun 


menawarkan resolusi yang jauh lebih tinggi. Akan tetapi, patut dicermati bahwa 


kualitas gambar yang mengesankan seperti itu menuntut perhatian yang lebih besar 


pada pencahayaan karena dapat menunjukkan cacat visual dalam detail yang lebih 


halus dan meskipun kesempurnaan adalah tujuan akhir, memperoleh pengalaman 


dalam menangani fitur dasar kamera dan suara masih merupakan hal yang sangat 


penting. investasi yang layak.


Seiring berjalannya waktu, High Definition hampir pasti akan menjadi pilihan 


yang dipilih, peralatan menjadi lebih mudah diakses dan lebih murah dan pada 


akhirnya layak untuk ditingkatkan. Namun, pada akhirnya, kualitas cerita dan cara 


mengeksekusinya adalah yang terpenting, dan itu harus menjadi prioritas nomor 


satu di atas segalanya.


E. Bersiap Untuk Pemotretan


Meninggalkan markas dan memulai pemotretan tanpa peralatan yang tepat 


tidak hanya sangat konyol, itu pasti akan menyebabkan penundaan, membuat 


ketinggalan jadwal dan menyebabkan frustrasi yang tidak perlu. harus selalu 


melakukan pemeriksaan peralatan sebelum mengepak dan mengemasnya, men i 


item jika perlu untuk memastikan bahwa semua yang butuhkan ada di sana.


Peralatan khas untuk pemotretan digital mungkin terdiri dari:


a. digital camera 


b. charger dan power supply untuk kamera 

c. 2 batre yang sudah diisi daya penuh


d. tripod (dengan kepala cairan jika memungkinkan)


e. set lampu


f. filter berwarna (gel) untuk menutupi lampu atau jendela untuk mengubah 


keseimbangan warna


g. reflektor atau polistiren putih


h. Mikrofon dan kabel arah Sennheiser


i. tiang boom untuk mikrofon dan kabel


j. mixer suara portabel untuk mengontrol keseimbangan suara


k. headphone


l. penutup hujan


m. set mikrofon radio


n. kaset Mini DV kosong (atau media lain yang dapat merekam)


o. monitor tambahan untuk memeriksa kualitas gambar atau pembingkaian 


visual.


F. Teknik Pencahayaan


Seperti yang telah dibahas sebelumnya, pengambilan gambar dokumenter 


yang bergerak cepat tidak selalu memiliki waktu untuk pencahayaan yang cermat, 


tetapi akan ada saat-saat ketika pengaturan lampu diperlukan, dan jika merekam 


rangkaian drama interior, hampir pasti harus menyalakannya. Suasana, suasana, 


dan nada dari setiap adegan yang filmkan, pada kenyataannya, dapat diubah atau 


ditingkatkan dengan cara menggunakan lampu, terkadang dalam kombinasi 


dengan alat peraga dan desain set.


Kecuali jika itu adalah adegan bergaya yang menggunakan teknik 


pencahayaan tertentu, rahasianya adalah membangun suasana hati, sambil 


menciptakan ilusi realitas, tanpa memaksakan dirinya pada penonton. Aksi harus 


berbaur dengan mudah dalam sebuah skenario, sehingga kita tidak menyadari 


bahwa pencahayaan telah dimanipulasi untuk memunculkan ilusi seperti itu –


terutama dalam film faktual di mana kenyataan pahit mungkin harus menjadi pusat 


perhatian dan setiap saran pencahayaan 'artistik' akan menjadi perhatian. 


sepenuhnya tidak pantas. Dengan drama harus berhati-hati untuk tidak terlalu 


terang karena adegan seperti itu juga harus tampil sealami mungkin.


Dalam situasi apa pun, baik menggunakan cahaya alami atau cahaya yang 


dihasilkan, selalu disarankan untuk menghindari tampilan datar pada gambar, 


terutama pada wajah, dan menggunakan cahaya apa pun yang tersedia untuk 


menambah bentuk dan kontras.


Ada tiga metode pencahayaan dasar:


a. key light 


b. fill light 


c. back light.


Cahaya utama umumnya berada di depan subjek, menerangi mereka di atas 


tingkat latar belakang dan merupakan sumber cahaya utama. Dalam situasi 


wawancara, ini akan menciptakan bayangan untuk memberikan pemodelan dan 


bentuk wajah subjek, semakin tajam sudut kuncinya, semakin dalam dan semakin 

dramatis bayangannya. Dalam kebanyakan kasus, harus membidik kehalusan 


daripada efek dramatis apa pun.


Cahaya pengisi adalah sumber cahaya yang menyebar dari arah yang 


berlawanan, mengisi beberapa area yang lebih gelap dan melembutkan bayangan 


yang diciptakan oleh cahaya utama. Lampu belakang ditempatkan di belakang 


subjek, secara diagonal berlawanan dengan cahaya utama untuk memisahkannya 


dari latar belakang dan memberikan tampilan yang lebih tiga dimensi. Tergantung 


pada lingkungan pembuatan film, mungkin tidak selalu memungkinkan untuk 


menempatkan lampu latar, tetapi setidaknya harus menggunakan lampu utama dan 


lampu pengisi untuk menghindari tampilan datar dan membuat subjek lebih 


menarik secara visual. Dan periksa apakah ada cahaya di mata subjek, itu 


membuatnya berkilau dan menghidupkan wajah.


1. Miliki banyak ide saat menyalakan adegan


Cahaya selalu dapat 'dipantulkan' dari reflektor atau poli putih untuk 


memberikan isian lembut ke area yang lebih gelap, dan gel dapat digunakan 


untuk memberikan cahaya berwarna, atau untuk mengurangi jumlah cahaya 


belakang yang tidak diinginkan yang mengalir masuk melalui jendela. Dan 


selalu dapat menambahkan cahaya di layar, seperti lilin atau lampu st r untuk 


menciptakan tekstur dan suasana visual ekstra.


Jika tidak menerangi subjek , pertimbangkan bagaimana memanfaatkan 


cahaya alami sebaik mungkin. dapat menghindari tampilan datar pada wajah 


dengan menempatkan subjek di dekat jendela untuk memungkinkan 


beberapa pemodelan pada fitur – meskipun berhati-hatilah untuk tidak 


menempatkan satu sisi wajah terlalu banyak ke dalam bayangan sehingga 


detail hilang di sisi lain.


2. Kit pencahayaan dasar


Untuk film beranggaran rendah, dapat mempertimbangkan untuk membawa 


perlengkapan dasar yang terdiri dari:


a. idealnya 2 x 800 watt, tungsten halogen (sering dikenal sebagai 


Redheads) dan 1 yang lebih kecil 500 watt atau 300 watt, tungsten 


halogen


b. pencahayaan berdiri


c. papan poli, reflektor, gel dan jejak (untuk meredakan atau melembutkan 


cahaya)


d. lampu cadangan


e. klem


f. kabel ekstensi


g. sarung tangan dan lakban


h. socket tester untuk menentukan keamanan pasokan. Gunakan RCD in line untuk melindungi kru dari sengatan listrik.


Redhead adalah pekerja keras dasar dari dunia film dan sangat ideal untuk 


pemotretan jarak dekat, sementara cahaya yang lebih kecil dapat digunakan 


untuk menyorot area kecil, atau menempatkan sorotan di mata subjek.


Jika berniat untuk merekam pertunjukan – di gedung konser atau di dalam 


teater atau klub – harus mempertimbangkan bagaimana dapat memadukan 

lampu sendiri dengan pencahayaan panggung. Terlepas dari kenyataan 


bahwa para pemain tidak ingin cahaya tambahan bersinar di mata mereka, 


suasana hati dan penampilan secara keseluruhan bisa menjadi sangat 


terganggu. Selalu bekerja dengan kru panggung sehingga mereka memahami 


kebutuhan dan masalah , sehingga bersama-sama dapat menemukan solusi.


3. Waspada terhadap risiko dan bahaya


Dan jangan pernah melupakan aspek kesehatan dan keselamatan membawa 


lampu ke suatu lokasi. Bola lampu panas yang berada di dalam selubung 


logam bermata keras yang diletakkan di atas dudukan dapat membahayakan , 


kru, dan publik. Selalu biarkan bohlam menjadi dingin sebelum 


menyentuhnya dan rekatkan kabel listrik, atau letakkan alas di atasnya. 


Bawalah teknisi listrik jika memungkinkan, tetapi selalu minta seseorang 


yang ditugaskan untuk mengawasi setiap area di mana peralatan penerangan 


ditempatkan.


4. Pertimbangkan metode pencahayaan alternatif


Jika ragu-ragu, atau jika tidak mampu membeli lampu, atau tidak memiliki 


ruangan untuknya, selalu dapat menjadwalkan pembuatan film di siang hari, 


memanfaatkan cahaya alami sebaik-baiknya dan menggunakan reflektor dan 


papan poli untuk membantu menghilangkan kerataan pada foto.


G. Ide Suara


Salah satu bidang pembuatan film yang paling berpotensi diabaikan adalah 


suara. Pada bidikan kamera, semua orang pada umumnya memperhatikan tampilan 


bidikan kamera dan komposisinya, sementara perekam suara dengan gagah berani 


berusaha menemukan posisi di mana tiang boomnya tidak akan ditembak atau tidak 


akan memberikan bayangan besar pada segala sesuatu di dalam area bingkai.


Dan jika terburu-buru tiba di suite edit, baik , atau editor yang lebih 


berpengalaman, akan merakit gambar, kemudian menyeimbangkan suara sebaik 


mungkin, tanpa manfaat, seperti praktik st r di masa lalu, dari campuran suara yang 


terpisah. di studio suara yang dilengkapi secara khusus, di bawah kendali mixer 


dubbing yang berpengalaman.


Suara tidak boleh diremehkan. Ini adalah kekuatan yang kuat yang dapat 


memberikan dimensi baru dan bersemangat pada film yang telah selesai. harus 


mempertimbangkan bagaimana suara dapat meningkatkan cerita langsung dari 


saat merumuskan pemikiran , hingga recce - di mana kebisingan sekitar yang berat 


bisa menjadi gangguan yang tidak diinginkan dan sulit untuk ditangani jika tidak 


diisolasi - ke dalam fase produksi, diikuti oleh pemotretan dan pengeditan.


Suara dalam prakteknya


Secara praktis, harus menggunakan kamera yang memiliki input untuk mikrofon 


terarah untuk memberi lebih banyak kontrol atas suara daripada mikrofon tetap, 


dan mixer suara seperti SQN-4S untuk memastikan dapat merekam keseimbangan 


yang baik dengan beberapa sumber tanpa terlalu banyak kebisingan latar belakang 


yang mengganggu latar depan. Jika merekam pertunjukan teater, periksa apakah 


dapat mengambil output dari konsol pencampuran teknisi panggung

harus merekam atmosfir latar belakang di setiap lokasi untuk menghindari hicks 


dan gundukan yang tidak perlu dalam pengeditan, atau untuk 'mengisi' suara yang 


keluar (seperti suara truk atau pesawat yang tiba-tiba terputus dalam pengeditan 


dialog), atau untuk melengkapi adegan; sungai yang mengalir lembut menambah 


suasana bidikan kamera, suara latar di, katakanlah, tempat pekan raya, untuk 


membuat pem ngan lebih hidup. Dan ketika menjadwalkan pemotretan , 


pertimbangkan jenis tambahan apa yang mungkin layak direkam untuk 


menambahkan lapisan tambahan pada cerita, seperti suara latar yang dibuat khusus, 


pembacaan prosa dan puisi, atau lagu.


Suara sebagai kekuatan kreatif


Menguasai disiplin suara serta visual berarti menguasai sepenuhnya seni pembuatan 


film; kombinasi kekuatan gambar dan audio yang berpotensi menciptakan produk 


akhir yang menarik, lengkap, dan tangguh. Triknya adalah menjaga suara sebagai 


bagian integral dari pemikiran selama seluruh proses produksi


untuk sebagian besar film dokumenter, wawancara dan voice-track 


mendorong narasi, jadi bagaimana mendekati subjek dan melibatkan 


mereka dalam cerita adalah yang paling penting.


A. Mendengarkan Kontributor 


Menjalin kontak dengan kontributor sedini mungkin untuk memastikan nilai 


mereka bagi film dan untuk mendapatkan kepercayaan mereka. juga perlu 


memutuskan apakah mereka akan dapat mengekspresikan diri mereka secara 


koheren dan dengan antusias, karena suara monoton dan membosankan yang 


melekat pada wajah tanpa ekspresi terkadang lebih berbahaya daripada kebaikan, 


terlepas dari kelayakan atau pentingnya apa yang mereka katakan. Carilah orang orang dengan karakter yang kuat dan bersemangat sedapat mungkin, kemudian 


pisahkan mereka dalam situasi wawancara satu lawan satu, jauh dari pengaruh luar 


teman dan kelompok sebaya juga harus tidak meragukan peran mereka dalam 


produksi dan bagaimana mengusulkan untuk menggunakan kontribusi mereka 


dalam konteks cerita. Jika mereka setuju untuk diwawancarai, tetapi tidak di depan 


kamera, perlu mempertimbangkan secara serius apakah keterlibatan mereka pada 


akhirnya akan bermanfaat. Kata-kata saja tidak cukup dalam cerita yang 


menginspirasi secara visual, di mana kesedihan, kemarahan, kemenangan, atau 


keputusasaan seseorang perlu disaksikan, bahkan jika hanya dalam waktu singkat, 


bagi kita untuk sepenuhnya menghargai semangat, euforia, atau keputusasaan 


mereka.


1. Keluarkan informasi dengan hemat


Berhati-hati agar tidak memberikan terlalu banyak informasi kepada mereka 


sebelum pembuatan film, karena spontanitas dalam tanggapan mereka sangat 


penting. Jelas perlu mendiskusikan tujuan film dan kontribusi apa yang 


harapkan akan mereka berikan, tetapi hindari memberi mereka daftar 


pertanyaan yang diajukan. Tidak ada yang lebih buruk daripada memutar 


kamera pada hari itu dan menemukan bahwa subjek telah melakukan 


beberapa jawaban yang disiapkan dengan hati-hati ke memori, menghasilkan 

pengiriman yang dibuat-buat dan datar, tanpa emosi atau semangat apa pun. 


Tetap beri tahu mereka sambil menahan mereka sejauh mungkin.


2. Bangun pemahaman dengan subjek 


Terkadang mungkin mendapati diri harus menjalani wawancara 'dingin', 


tanpa persiapan atau pengenalan lanjutan. Dalam keadaan seperti itu, 


hubungan antara dan subjek cenderung bekerja lebih pada tingkat tanya 


jawab formal daripada percakapan antara dua orang yang telah menjalin 


hubungan baik. Kecuali jika memanggang seseorang dalam situasi 


investigasi, penting agar subjek tampak tenang dan merasa bahwa adalah 


seseorang yang dapat mereka percayai.


Bahkan jika tidak mungkin untuk bertemu dengan kontributor beberapa hari 


sebelum pemotretan (karena mungkin terlalu jauh untuk melakukan 


perjalanan untuk recce), selalu ada baiknya mencoba mengatur pertemuan 


malam sebelumnya, atau setidaknya jam atau lebih sebelum sesi syuting yang 


direncanakan, sehingga bisa mengenal mereka lebih baik.


B. Membuat Wawancara Menarik Secara Visual


Menetapkan apakah kontributor memiliki foto, film rumah atau dokumen 


untuk mendukung wawancara dapat mengubah keseimbangan cerita yang 


diusulkan jika tahu sebelumnya bahwa dapat mengilustrasikan aspek-aspek 


tertentu dari diskusi dengan materi yang mungkin telah dihilangkan. Menonton 


arak-arakan wajah-wajah di layar yang tak henti-hentinya menyampaikan opini, 


ingatan, dan fakta bisa menjadi kematian mendadak bagi sebuah film pendek, 


karena film adalah media visual dan bukan acara radio. Dalam keadaan tertentu –


di mana merasa bahwa wajah mengungkapkan penyembunyian kebenaran, atau 


saat-saat ketika seseorang tiba-tiba diliputi emosi – sangat dibenarkan untuk 


membiarkan kamera berlama-lama. Tapi jangan berlebihan. Variasi dan stimulasi 


visual penting dalam mempertahankan minat audiens.


Carilah latar belakang untuk memfilmkan wawancara yang akan menarik 


tetapi tidak mengganggu. T -t neon, lampu berkedip, blok besar teks yang dapat 


dibaca, pintu masuk korban rumah sakit dan area di mana banyak orang berkumpul 


semuanya harus dihindari, karena tidak disarankan untuk membuat latar belakang 


lebih menarik daripada subjek latar depan . Ingat juga, bahwa harus menghindari 


kemungkinan masalah hak cipta yang mungkin ditimbulkan oleh poster iklan, 


papan reklame, lukisan, foto, atau merek visual yang mencolok juga harus 


mempertimbangkan apakah dapat menghasilkan lingkungan wawancara yang 


relevan dengan cerita. Menempatkan subjek di depan latar belakang yang sesuai 


tentu akan mengintegrasikannya lebih dekat dengan narasi, bahkan jika harus 


memaksakan tingkat penemuan tertentu. Seorang anggota band rock yang duduk di 


depan bermacam-macam gitar dan drum yang diposisikan secara artistik di studio 


rekaman bisa menjadi menarik dan relevan; atau berdiri di samping panggung saat 


anggota band lainnya berlatih di belakang untuk menambahkan unsur kesenangan 


dan juga pantas – selama latar belakang tidak terlalu menghibur dan tingkat 


kebisingan tidak membuat wawancara tidak dapat digunakan. Dan ingatlah bahwa

bahkan untuk wawancara di lingkungan tertutup, tidak akan pernah memiliki 


cukup ruang untuk peralatan, kru, dan lampu.


1. Terapkan beberapa pemikiran lateral


Selalu bisa mendekati wawancara dengan beberapa pemikiran lateral. Jika 


cerita tentang tim penerjun payung atau penerjun payung, misalnya, dapat 


mengatur agar sesi wawancara berlangsung di dalam pesawat terbang yang 


berada di darat di dalam hanggar sehingga suaranya dapat direkam dengan 


bersih. Dengan merekam dengan tangan dan menambahkan suara dengungan 


pesawat kemudian saat diedit, dapat memberi kesan bahwa subjek terbang 


ke zona jatuh, menambahkan lebih banyak drama, kedekatan, dan relevansi 


dengan skenario.


Sebagai alternatif, dapat memfilmkan jalan-jalan dengan tangan di samping 


kontributor saat mereka berbicara dengan , menggambarkan bangunan dan 


tempat yang menguntungkan, mungkin, atau berjalan di antara anggota panti 


jompo atau klub pemuda, bertemu dan berbicara secara informal kepada 


orang-orang yang berkumpul di sana. Film dengan dua kamera jika ingin 


menambahkan elemen kreatif lebih lanjut, satu dekat dari samping, yang lain 


memberikan perspektif yang lebih luas.


C. Hilangkan Gangguan 


Jangan memberikan posisi pada aktor berdiri tepat menghadap matahari 


karena ini akan emmbuta mereka merasa tidak nyaman dan sering menyipitkna 


mata, karena mata mereka adalah hal yg istimewa yang dapat membawa adegan 


menjadi semakin terjiwai jika ditonton. 


1. Pertimbangkan semua kemungkinan


Cukup beruntung jika memiliki waktu untuk recce, karena akan 


mengidentifikasi suara latar belakang potensial yang dapat menimbulkan 


masalah yang tidak diinginkan secara tidak langsung. Jika cerita tentang 


sebuah peternakan, tidak wajib mewawancarai petani di halaman peternakan, 


dengan ayam, anjing, dan sapi yang berlomba-lomba untuk mendapatkan 


perhatian. Bawa subjek ke gudang terdekat, atau ladang di yang jauh dari 


kebisingan, tetapi latar belakang peternakan masih dapat terlihat di latar 


belakang.


Terkadang, mungkin ada baiknya mempertimbangkan untuk membawa orang 


yang diwawancarai ke sudut p ng yang tinggi, seperti balkon atau puncak 


bukit, di mana dapat merekam suara yang relatif bersih tetapi tetap melihat 


ke bawah pada latar belakang yang sibuk dan bersemangat, di mana dapat 


merekam trek suasana setelahnya. Selalu merekam trek suasana untuk 


'mengisi' pengeditan suara nanti, apa pun suasana lingkungan wawancaranya.


Hindari merekam di aula dan koridor yang membuat suara mengggema, atau 


ruangan dengan dengungan latar belakang yang berasal dari sistem AC atau 


kipas. Jika mengidentifikasi mereka pada recce setidaknya harus memiliki 


kesempatan untuk mengatur seseorang untuk mematikannya selama 


pembuatan film. Dan cobalah untuk memfilmkan wawancara di lingkungan 


yang cocok dengan adegan yang akan mereka masukkan

Melihat seseorang bekerja di blok sel penjara dan mendengar burung berkicau, 


atau air terjun, di soundtrack mungkin tampak sedikit aneh.


Untuk meringkas:


a. Gunakan foto atau memorabilia untuk menghidupkan wawancara.


b. Pilih latar belakang wawancara yang menarik tetapi tidak mengganggu.


c. Pilih lingkungan wawancara yang relevan dengan cerita.


d. Hindari latar belakang yang dapat memberi masalah hak cipta.


e. Terapkan beberapa pemikiran artistik atau lateral ke latar belakang 


wawancara.


f. Hindari kekacauan latar belakang.


g. Jauhkan orang yang diwawancarai dari dinding dan permukaan datar.


h. Jangan menempatkan orang yang wawancarai sejajar dengan matahari.


i. Lepaskan topi atau kacamata hitam yang menutupi mata mereka.


j. Hindari lingkungan yang bising.


k. Hindari ruang echoey.


l. Rekam trek atmosfer untuk digunakan saat mengedit.


m. Potongan wawancara film setelah wawancara utama dan bukan selama 


itu.


D. Dapatkan Hasil Maksimal Dari Kontributor 


Kontributor di layar sering kali menjadi rentan saat duduk di kursi, 


menghadap kamera, dengan seseorang yang melontarkan pertanyaan kepada 


mereka, jadi semakin banyak waktu dapat mempersiapkan mereka dan 


mendapatkan kepercayaan diri mereka, semakin baik. Meskipun kebanyakan orang 


dewasa ini cukup mengetahui tentang bagaimana film dan program televisi dibuat, 


mereka tidak selalu akrab dengan berbagai teknik yang digunakan untuk 


memperoleh tanggapan, atau betapa mudahnya pembuat film mendistorsi – atau 


memberikan interpretasi yang salah tentang - apa yang telah dikatakan.


1. Kewajiban moral kepada kontributor 


Baik kontributor maupun penonton bergantung pada kejujuran dan integritas 


saat melakukan wawancara film, terutama saat kemudian mengedit cerita 


menjadi representasi yang lebih ringkas dari apa yang awalnya direkam. 


mungkin merasa bahwa jika orang yang diwawancarai berbohong kepada , 


atau memberikan representasi fakta yang salah, dibenarkan untuk 


mengoreksi keseimbangan dan mengungkapkan kebenaran.


Namun, hal-hal seperti itu sering memasuki arena diskusi hukum, ketika 


pengacara dan penyiar berkumpul untuk memutuskan apakah konten tersebut 


dapat diputar. Hal ini terjadi terutama jika orang lain telah terlibat dalam 


tuduhan apapun tetapi tidak diberikan hak jawab (atau yang tidak ada bukti 


kuat), atau orang yang diwawancarai dapat dipanggil kemudian untuk 


memberikan bukti di persidangan dan film, jika dipublikasikan, dapat dilihat 


untuk mengurangi hasilnya.


Dalam kebanyakan kasus, orang setuju untuk difilmkan karena mereka 


memiliki cerita untuk diceritakan, poin yang ingin disampaikan, atau 


beberapa informasi untuk disampaikan, dan tidak ada agenda tersembunyi 

 atau motif tersembunyi di balik penampilan mereka. Dalam keadaan seperti 


itu, yang secara wajar mereka harapkan dari adalah bahwa menguraikan 


tujuan sehingga mereka dapat bekerja sama dan memberikan jawaban 


mereka sesuai dengan pengetahuan dan kemampuan terbaik mereka. Sebagai 


imbalannya, mereka mengharapkan penggambaran percakapan yang adil dan 


terhormat yang tidak dirusak sehingga merugikan pribadi mereka, atau 


dimanipulasi agar sesuai dengan sudut p ng pribadi .


Dan ingatlah untuk menyetujui biaya apa pun sebelumnya sebelum 


menjalankan stok kaset apa pun, dan pastikan mereka men tangani formulir 


rilis yang memberi izin untuk menggunakan kontribusi mereka.


E. Meningkatkan Teknik Wawancara


Jika ingin mendapatkan yang terbaik dari wawancara , harus 


memperlakukan kontributor dengan hormat, memiliki empati dengan situasi 


mereka dan memahami sudut p ng mereka, bahkan jika tidak setuju dengannya, 


sambil menggunakan diplomasi dan berbagai teknik untuk memungkinkan mereka 


untuk berbicara dengan bebas dan tanpa hambatan.


Hindari melatih salah satu pertanyaan dan jawaban sebelum kamera berubah, 


karena mereka hanya akan menembakkan semua barel mereka di luar kamera dan 


akan ditinggalkan dengan versi encer yang tidak memiliki dampak yang sama.


Kebanyakan sutradara baru menemukan bahwa mewawancarai orang di 


depan kamera tidak semudah kelihatannya, kesalahan terbesar mereka adalah lebih 


banyak berbicara daripada orang yang seharusnya menjawab pertanyaan. Orang 


yang diwawancarai adalah pemain bintangnya, bukan , jadi tidak ada gunanya 


mengajukan pertanyaan yang panjangnya enam kalimat untuk mengekstrak 


jawaban dari empat kata.


1. Pastikan orang yang diwawancarai memberikan jawaban yang lengkap


Pertama, harus menjelaskan bahwa memerlukan jawaban lengkap untuk 


pertanyaan karena suara sendiri tidak akan terdengar ketika film akhirnya 


diedit, oleh karena itu jika mereka hanya menjawab 'ya' atau 'tidak', itu tidak 


hanya terdengar seperti jawaban, tetapi juga jawaban. tidak memberikan 


informasi yang sebenarnya. 'Dapatkah menjelaskan dengan kata-kata 


sendiri' adalah salah satu cara untuk mengekstrak informasi. Mengulangi 


sebagian pertanyaan adalah cara lain untuk mengatasi masalah. 'Apakah 


pergi ke Jakarta dengan mobil?', oleh karena itu, mungkin dijawab dengan 


'Saya pergi ke Jakarta dengan mobil karena ...'


Kebanyakan orang memahami apa yang diperlukan setelah tiga atau empat 


pertanyaan, tetapi jika tidak, cukup mengangkat tangan untuk menghentikan 


mereka, memberi mereka senyuman dan memulai jawaban untuk mereka. 


Jadi, jika bertanya kepada mereka 'Kapan pertama kali menyadari bahwa 


memiliki bakat alami untuk bermain banjo' dan mereka menjawab dengan 


'Saya pikir kira-kira pada usia empat belas tahun', mengangkat tangan dan 


berkata 'Saya pertama kali menyadari bahwa saya telah melakukannya. 


hadiah untuk bermain banjowas ketika saya berusia sekitar empat belas 


tahun ...', tersenyum lagi dan memberi isyarat kepada mereka untuk melanjutkan, di mana mereka akan memulai jawabannya lagi, setelah 


membantu menunjukkan jalannya.


Tapi jangan terlalu tertarik untuk ikut campur. Sangat sering, seorang 


kontributor mungkin menyadari kesalahan mereka dan memulai lagi tanpa 


disuruh, atau mereka mungkin memulai jawaban dengan kalimat yang tidak 


berguna tetapi kemudian segera memberi alternatif poin 'masuk'. Jadi, jika 


bertanya kepada mereka 'Apakah penurunan pendapatan menyulitkan 


perusahaan?' dan mereka menjawab dengan 'Ya, sangat. Untungnya kami 


memiliki sekelompok karyawan yang berdedikasi yang akan memastikan 


kami tidak gagal ...' mereka dengan jelas memberi poin 'dalam' edit yang 


bersih dari 'Untungnya kami memiliki grup ...' meskipun awal dari 


jawabannya akan diturunkan ke lantai ruang potong. juga ingin menghindari 


jawaban menjadi formula ketika respons alami akan selalu terlihat jauh lebih 


baik.


2. Dengarkan semua yang dikatakan


Triknya adalah mendengarkan dengan cermat semua yang dikatakan orang 


yang wawancarai. Akan selalu ada celah pendek ketika mereka berhenti 


sejenak untuk mengumpulkan pikiran mereka, tetapi jangan merasa harus 


menyela atau mendorong mereka dengan cara apa pun. Seringkali, jeda 


adalah bagian dari kenyataan yang diterima dari momen reflektif yang akan 


tetap berada di potongan terakhir - atau kesediaan untuk meninggalkan orang 


yang diwawancarai berpikir menjadi katalis bagi otak mereka untuk bergerak 


maju dan terus memberi semua hal hebat itu. telah berdoa untuk tetapi tidak 


pernah berpikir akan datang.


Yang terpenting, jangan pernah menggunakan daftar pertanyaan seolah-olah 


itu adalah penyangga. Pertanyaan-pertanyaan itu hanyalah alat, dan pengingat, 


dari tujuan film, tetapi bukan naskah. Saat kontributor bermasalah, dan itu 


relevan, ikuti mereka. Dengarkan sepanjang waktu dan tunjukkan kepada 


mereka bahwa benar-benar tertarik dengan apa yang mereka katakan, 


menindaklanjuti jawaban mereka dengan pertanyaan yang mungkin tidak 


rencanakan, tetapi mengikuti alur pemikiran mereka dan membuka cerita.


F. Menjaga keakraban di depan kamera


Titik kebingungan bagi seorang kontributor adalah di mana mereka 


seharusnya mencari selama pembuatan film. Sederhananya, mereka melihat 


sepanjang wawancara dan bukan ke kamera kecuali secara khusus ingin mereka 


melihat ke dalam lensa karena itu adalah gaya pengambilan gambar yang pilih. 


Jika tidak memperjelasnya, garis mata mereka akan melesat di antara dan kamera 


dan mereka akan terlihat sangat tidak nyaman dan tidak yakin dengan diri mereka 


sendiri.


Idealnya, harus duduk sedekat mungkin dengan kamera sehingga garis mata 


mereka tidak jauh dari kamera dan wajah mereka tidak mengarah ke profil. Tataplah 


mereka secara langsung seolah-olah ini adalah percakapan pribadi antara berdua 


saja, tersenyumlah dengan meyakinkan kapan pun bisa, dan beri mereka t -t visual, 

seperti anggukan kepala atau jempol, untuk menjaga energi dan kepercayaan diri 


mereka tetap tinggi.


Tujuan utamanya adalah agar orang yang diwawancarai terus berbicara 


selama mungkin, tanpa interupsi, kecuali jika mereka mulai mengoceh, atau 


mengulanginya sendiri, atau mulai keluar jalur. Hentikan mereka jika itu terjadi, 


karena jauh lebih baik untuk menghentikan wawancara sejenak daripada 


membuang waktu dan rekaman.


G. Syuting wawancara jalanan


Wawancara yang diambil secara acak di jalan raya umum – VOX POPS 


seperti yang kadang-kadang disebut – sangat berbeda dari yang difilmkan di 


lingkungan yang terkendali. Orang-orang yang sibuk dengan urusan sehari-hari 


mereka sering tidak senang dengan gangguan mendadak dalam hidup mereka, atau 


mereka tidak punya waktu untuk berhenti dan memberikan pendapat. Di sisi lain, 


mengejutkan betapa banyak yang tertarik pada kamera seperti magnet begitu kru 


film turun ke jalan.


Jika berada di luar dan ingin melakukan wawancara jalanan, benar-benar 


harus sebergerak mungkin, seperti dalam ponsel genggam, karena memasang tripod 


tidak hanya memakan waktu tetapi juga berpotensi berbahaya jika publik terpaksa 


berjalan di sekitar . Juga sulit untuk mengarahkan orang ke posisi ideal, seperti 


menggunakan tubuh mereka untuk melindungi kebisingan lalu lintas, atau untuk 


menghilangkan matahari (atau bayangan) dari wajah mereka jika membatasi 


pilihan pada satu posisi kamera statis.


Bagaimana mengutarakan pertanyaan juga penting dalam situasi di mana 


tidak punya waktu untuk menjelaskan bahwa memerlukan jawaban lengkap dan 


bukan hanya 'ya' 'tidak' atau 'mungkin' dan apakah mereka keberatan untuk tidak 


menatap ke kamera. Pada dasarnya harus mengambil kendali, sehingga mereka 


fokus pada dan menjawab dengan cara yang komprehensif tetapi sesingkat 


mungkin sebelum bergegas untuk membeli sepasang sepatu baru itu.


1. Rekam berbagai orang yang diwawancarai


Katakanlah membuat film pendek tentang keresahan dalam komunitas lokal 


yang disebabkan oleh banyak keputusan dewan baru-baru ini – seperti 


membangun kompleks rekreasi baru alih-alih pusat kesehatan yang sangat 


dibutuhkan, atau meminta masyarakat untuk memungut sampah jalanan 


karena kekurangan pembersih jalan – dan ingin mengukur reaksi lokal. Agar 


tidak terlihat bias, dan untuk mencerminkan lintas pendapat yang jujur, perlu 


berbicara dengan sebanyak mungkin orang – mengatur wawancara, jika 


mungkin, dengan perwakilan dewan, meskipun harus meninggalkan hal itu. 


wawancara sampai terakhir sehingga dapat menyampaikan beberapa 


kekhawatiran yang disuarakan selama pembuatan film langsung kepada 


mereka, memberi mereka kesempatan untuk bereaksi secara positif.


2. Libatkan publik dengan tegas


Masyarakat pada umumnya cenderung tidak menanggapi dengan semangat 


tertentu terhadap situasi yang tidak mempengaruhi mereka secara langsung, 


jadi pertanyaan perlu diutarakan sedemikian rupa sehingga mereka akan 

merasa situasi tersebut dapat berdampak pada mereka di beberapa titik, 


bahkan jika mereka tidak diberikan pemikiran yang serius sampai sekarang. 


Sebuah pertanyaan seperti 'Apakah menurut dewan melakukan pekerjaan 


dengan baik?' mungkin memancing respons marah dan bersemangat pada 


mereka yang memiliki pendapat pasti, tetapi juga menawarkan pilihan 'ya, 


saya kira begitu' bagi mereka yang merasa demikian. tidak terlibat dengan 


cara apa pun dan tidak memiliki kecenderungan khusus untuk terlibat. 


Pikirkan topik yang sedang didiskusikan sebagai bagian dari Lingkaran 


Keterlibatan yang besar dan ingin memposisikan orang yang diwawancarai 


di dalam lingkaran, bukan berdiri di luarnya sebagai pengamat pasif.


'Apa kekhawatiran terbesar yang miliki tentang dewan lokal?' adalah 


pendekatan yang lebih positif karena memfokuskan pikiran orang pada fakta 


bahwa ada kekhawatiran dan mungkin mereka harus mempertimbangkan 


bagaimana mereka mungkin terpengaruh secara pribadi. Dan untuk berjaga jaga jika mereka membutuhkan dorongan, harus selalu memastikan bahwa 


dipersenjatai dengan daftar item kontroversial untuk membantu 


memprovokasi respons yang berani. 'Bagaimana menurut mereka 


memengaruhi secara pribadi?' adalah pertanyaan tindak lanjut alami yang 


dijamin akan menempatkan mereka dengan kuat di kursi panas dan


mengundang tanggapan yang dipertimbangkan.


Menimbulkan reaksi yang baik dari orang-orang bukan hanya tentang 


menekan tombol yang tepat, tetapi mengetahui kapan harus menekannya. 


Namun, tidak boleh mendekati orang dengan cara yang antagonis atau 


menuduh, karena risiko langsung mengasingkan mereka. Lebih baik 


menggunakan kehalusan taktis untuk menempatkan mereka di garis tembak 


sehingga mereka akan merasa tidak nyaman mengambil rute yang mudah dan 


mendorong tanggung jawab untuk persatuan dan partisipasi komunal kepada 


orang lain.


3. Menjaga kontrol atas angka


Memfilmkan wawancara dalam situasi jalanan cukup sulit, terutama jika ada 


kebisingan latar belakang yang berat atau gangguan lain, tetapi 


mewawancarai dua orang atau lebih selalu memperumit masalah. Jika 


berbicara dengan pasangan, akan sering menemukan bahwa salah satu 


memiliki lebih banyak hal untuk dikatakan daripada yang lain dan orang itu 


dengan cepat menegaskan dirinya sendiri di tengah panggung. Dalam 


keadaan seperti itu, lebih baik membingkai satu bidikan kamera untuk 


menghindari kita melihat bahwa orang lain tidak cukup tahu ke mana harus 


mencari dan hanya berdiri di sana seperti lemon selama wawancara.


Jika orang kedua tiba-tiba memutuskan untuk campur tangan dan meminta 


pendapat mereka, tidak ada salahnya menghentikan dan memulai kembali 


wawancara jika tidak dapat membingkai ulang dengan lancar. Sebuah jump cut dari satu shot ke dua shot lebih mungkin berhasil daripada tidak. Jika tiga 


orang atau lebih berada di depan kamera, disarankan untuk menahan mereka 


dalam pemotretan kelompok untuk menghindari 'melompat-lompat' kamera 


dari satu ke yang lain, selalu membingkai seseorang yang baru saja selesai 

berbicara sementara teman mereka terlibat. dalam pertukaran panas baru saja 


keluar dari shot.


4. Mengontrol anak-anak selama wawancara


Dan jika ada orang dewasa yang ditemani oleh anak kecil, harus ekstra 


waspada, karena anak-anak sangat cepat kehilangan minat dan menjadi 


gelisah dan gelisah. Mereka akan mulai memaksakan diri dengan berisik 


untuk mendapatkan perhatian, atau membawa ke ujung frustrasi dengan 


melambaikan bungkus permen loli berwarna cerah, atau mengunyah keripik 


yang sangat besar dan renyah.


 selalu dapat menyimpan sekantong buah yang matang, lembut, dan berair 


jika dapat menggoda ancaman kecil itu untuk melakukan pertukaran 


sementara – tetapi jangan pernah meremehkan potensi anak-anak untuk 


merusak rencana induk , karena akan ada kesempatan ketika lebih baik 


menjadi filosofis sepenuhnya, memasang wajah berani, dan berhenti saat 


berada di belakang.


Untuk meringkas:


a. Uraikan tujuan dengan sangat jelas kepada kontributor .


b. Jangan melatih pertanyaan dan jawaban sebelum membalik.


c. Biarkan orang yang diwawancarai yang berbicara – bukan .


d. Dapatkan jawaban lengkap untuk pertanyaan .


e. Dengarkan poin edit 'masuk' dan 'keluar'.


f. Dengarkan baik-baik apa yang dikatakan dan sesuaikan pertanyaan .


g. Posisikan diri dekat dengan kamera untuk mempertahankan garis mata 


yang kuat.


h. Selama wawancara jalanan, arahkan pertanyaan sehingga orang yang 


diwawancarai merasa terlibat dalam subjek yang sedang didiskusikan, 


menyadari bagaimana situasi dapat berdampak pada mereka.


i. Saat merekam pasangan, bingkai pada satu jika salah satu dari mereka 


tidak berkontribusi.


j. Saat merekam grup, lakukan pemotretan grup daripada 'menyiram' 


kamera.


k. Cobalah dan temukan pengalih perhatian untuk anak-anak yang berisik 


dan gelisah.


l. Setujui biaya, jika berlaku, dan pastikan formulir pelepasan dit tangani 


sebelum pergi.




pada hari pembuatan film, waktu menguap lebih cepat dari yang kira, jadi 


semakin dini memulai, semakin baik dan harus siap untuk semua 


kemungkinan dan hal-hal yang akan terjadi.


A. Pastikan Benar-Benar Siap


Setiap orang yang terlibat dalam pemotretan harus tahu persis ke mana mereka 


akan pergi, siapa yang mereka temui dan apa yang mereka lakukan – baik dengan 


daftar check point yang diketik, atau lembar panggilan dan peta terperinci baik –


harus berpakaian dan dilengkapi dengan aksesoris, harus siap untuk setiap 


kemungkinan yang mungkin terjadi pada hari itu. Pakaian berlapis/jaket dna 


sejenisnya selalu disarankan dalma hal ini, karena ini akan membantu 


menyesuaikan diri ketika perubahan kondisi cuaca dan suhu terjadi.


Akan selalu bermanfaat jika menominasikan seseorang untuk mengambil 


gambar produksi. Ketika film selesai dan ingin memasarkannya, terutama jika 


menggunakan aktor, pakar, atau presenter terkenal, foto-foto film dalam produksi 


akan sangat berguna untuk bahan pemasaran.


B. Buat Sistem Untuk Merekam Wawancara


Ketika membuat rencana pemotretan, harus menjadwalkan wawancara di 


lokasi tertentu sebelum materi cutaway pelengkap. Selama wawancara, semua hal 


yang mungkin dibahas yang tidak ketahui atau tidak sadari relevan dengan cerita, 


tetapi jika menyimpan daftar periksa, dapat mengambil potongannya saat masih 


berada di tempat kejadian. Jika sendiri yang merekam wawancara, harus tetap 


melakukan wawancara tatap muka untuk menjaga keakraban, yang berarti 


mengatur bidikan kamera terlebih dahulu dan kemudian mengambil posisi dekat 


dengan kamera. Kerugian utamanya adalah kemungkinan subjek condong ke dalam 


dan ke luar bidikan kamera; tapi masalah akan teratasi jika dapat menghubungkan 


monitor kecil ke kamera dan meletakkannya tepat di bawah garis mata sendiri 


untuk referensi visual sesegera mungkin. Kerugian lainnya adalah tidak dapat 


memperbesar (zoom in) jika subjek menjadi emosional.


1. Mempekerjakan pemikiran kreatif pada komposisi


Pemotretan wawancara harus bervariasi, jadi hindari pengambilan gambar 


dengan ukuran yang sama untuk waktu yang lama. Situasi yang ideal adalah 


memberi tahu operator kamera tentang apa yang cari, membiarkan mereka 


'merasakan' jalan mereka melalui wawancara dan menyesuaikan pembingkaian 


yang sesuai. Dengan monitor tepat di bawah garis mata , dapat melihat apakah 


ada masalah, atau lebih suka pembingkaian yang berbeda, dan memulai 


kembali pertanyaan jika perlu setelah pembingkaian ulang cepat. Ingat juga 


bahwa kualitas suara sangat penting. Tempatkan mikrofon di atas – dan dekat 


– ke wajah orang yang diwawancarai, dan pastikan bahwa seseorang selalu 


memantau input suara.


Pertimbangkan apakah bidikan kamera dapat ditingkatkan dengan 


menggerakkan kamera ke belakang dan memfilmkan orang yang diwawancarai 


pada lensa yang lebih panjang untuk membuat latar belakang lebih lembut dan 


memisahkannya dari latar depan untuk memberikan tampilan yang lebih kreatif.


Selalu bawa sesuatu untuk 'mengepel' kontributor jika mereka terlalu panas dan 


berkeringat. Bedak padat dasar akan menghilangkan kilau dari wajah 


seseorang dan menjadikannya gambar yang jauh lebih menyenangkan untuk 


dilihat.


2. Aturan sepertiga


Dengan wawancara, selalu disarankan untuk mematuhi 'aturan sepertiga', yang 


berarti bahwa sisi kamera mana pun yang menghadap orang yang wawancarai, 


berikan lebih banyak ruang di depan garis p ng mereka daripada di belakang, 


karena komposisinya bisa terlihat buruk, atau tidak imajinatif, jika subjek 


diposisikan tepat di tengah bingkai atau ada ruang kosong di belakangnya.


Dan pikirkan baik-baik tentang jarak yang harus tinggalkan antara diri dan 


subjek . Duduk atau berdiri terlalu dekat dan itu bisa menjadi mengesankan, 


bahkan mengancam, tentu saja jika mereka tidak terbiasa dengan kamera yang 


terfokus pada mereka. Posisikan diri terlalu jauh dan bisa mengisolasi 


mereka dan membuat mereka merasa terbuka dan rentan.


C. Pertimbangkan Garis Mata Dan Hubungan Spasial


Untuk menjelaskan ini lebih jelas, mari kita lihat situasi di mana (atau orang 


lain) mewawancarai kontributor dan pertanyaan akan digunakan sebagai bagian 


dari percakapan. Dalam hal ini, mungkin memfilmkan pilihan kebalikan dari 


pewawancara untuk disisipkan nanti saat diedit. Situasi seperti itu tidak akan 


berbeda dengan syuting dua aktor dalam sebuah drama yang berbicara satu sama 


lain. Jarak antara kedua aktor adalah Hubungan Spasial yang mereka berdua 


bagikan dan memfilmkan mereka membutuhkan pemahaman dasar tentang cara 


kerja eyeline

Gambar 13.1. Garis Mata – pemosisian kamera yang benar


Dalam contoh ini, dua karakter, A dan B, berdiri saling berhadapan, Hubungan 


Spasial adalah ruang yang ada di antara keduanya. Dengan menggambar garis 


imajiner di antara dua karakter dan menempatkan kamera (1 dan 2) di satu sisi, kita 


dapat membuat garis mata yang tidak akan membingungkan atau membingungkan 


pemirsa saat kita mengedit dua bidikan kamera yang sesuai bersama-sama.


Kamera 1, dalam posisi ini, menunjukkan bidikan kamera dekat A, dengan 


garis matanya menghadap ke kanan kamera. Dipotong dengan garis mata B yang 


menghadap ke kiri kamera, kami akan membuat aliran visual ke pengeditan. Namun, 


perhatikan bahwa dua bidikan kamera teratas memberikan ruang di depan garis 


mata, sedangkan dua bidikan kamera bawah menempatkan ruang di belakangnya, 


menghancurkan Hubungan Spasial dan menyebabkan karakter 'memantul' di antara 


pengeditan.


lDalam skenario ini, kami telah menempatkan kamera yang sesuai di kedua sisi 


garis imajiner, menghasilkan garis mata karakter sekarang keduanya melihat ke 


arah yang sama dan memberi kesan, ketika diedit bersama, bahwa salah satu dari 


mereka berdiri di belakang yang lain dan mereka tidak saling berhadapan. Dua 


bingkai bawah menunjukkan apa yang akan terjadi jika bidikan kamera yang sesuai 


dibingkai sebagai dua bidikan kamera dan bukan sebagai bidikan kamera jarak 


dekat individual. Tidak hanya garis mata keduanya menghadap ke arah yang sama, 


tetapi bagian depan belakang kepala yang melompat posisi dalam bingkai pada 


suntingan, menambah kebingungan.


Banyak sutradara mengabaikan prinsip-prinsip dasar ini dan menggunakan 


pengalaman mereka untuk menentukan apa yang bisa mereka dapatkan dan apa 


yang tidak, tetapi pembuat film yang tidak berpengalaman menempuh jalan sempit 


antara terlihat sangat inovatif dan tidak kompeten secara teknis, jadi memahami 


konvensi ini adalah titik awal yang sangat berharga.


Garis mata bisa menjadi jauh lebih rumit dengan semakin banyak karakter yang 


perkenalkan ke sebuah adegan, tentu saja, dan jika tidak berhati-hati, karakter 


tersebut akan melihat ke mana-mana, dengan penonton segera kehilangan semua 


pemahaman geografi di antara mereka.


Dalam skenario ini, kami memiliki dua karakter dalam percakapan dengan 


karakter ketiga duduk di seberang mereka di sebuah meja. Ini bisa berupa adegan 


di pub lokal untuk drama atau dokumenter drama, atau pertemuan antara tiga orang 


yang dengarkan untuk film faktual. Garis khayal di sini adalah garis vertikal yang 


ditandai dengan garis X. Kita akan melihat bagaimana bidikan kamera akan saling 


memotong sesuai urutan pengeditannya.


Shot 1 diambil pada Kamera 1 dan merupakan bidikan kamera tiga dengan 


garis mata A & B menghadap ke kanan kamera ke arah C, dilihat dari belakang. 


Shot 2 adalah bidikan kamera dekat yang sesuai dari bidikan kamera C yang diambil 


pada Kamera 2, dengan garis matanya menghadap ke kiri kamera – situasi yang 

mirip dengan contoh pertama kita, kecuali bahwa sekarang ada dua karakter yang 


terpotong dengan satu karakter. Shot 3, bagaimanapun, memulai perubahan.


Shot 3, diambil di Kamera 3, adalah bidikan kamera dekat B melihat kembali ke C, 


tetapi dia sekarang melihat dari C ke A, yang duduk, tidak jauh dari bidikan kamera, 


di sebelah kanannya. Kita perlu memotong untuk melihat reaksi A, tetapi jika kita 


mengambil bidikan kamera itu dari posisi Kamera 1 atau Kamera 3, wajah C akan 


ada di profil dan tidak akan cocok dengan Bidikan kamera 3. Bidikan kamera juga 


tidak akan terlalu buruk. dinamis jika diambil dari posisi kamera yang sama, dengan 


latar belakang yang serupa. Untuk mengatasi masalah ini kita cukup menempatkan 


kamera kita di posisi baru sehingga kita bisa melakukan cross-cut antara B dan A, 


dan posisi baru itu adalah Kamera 4. Tapi tunggu, menangis, baru saja melewati 


garis imajiner X; yang katakan kita perlu menjaga kamera kita di satu sisi untuk 


menghindari garis mata yang membingungkan!


Karena kita sekarang berada di persimpangan antara A dan B, garis imajiner X 


tidak lagi 'aktif', digantikan oleh garis Y, yang ditarik di antara dua karakter yang 


sekarang sedang berbicara satu sama lain. Persimpangan antara Kamera 3 dan 4 


sekarang terjadi di satu sisi garis itu, jadi tidak ada garis yang dilanggar.


Segmen adegan khusus ini berakhir pada A yang melihat dari B, kembali ke C, 


memulai lagi posisi kamera baru, Kamera 5, karena untuk sekarang memotong 


antara A dan C, kita harus memotret eyeline yang sesuai, yang artinya C harus 


melihat ke kanan kamera, dan tidak ke kiri seperti di awal adegan dari posisi 


Kamera 2.


Ketika kami memotong dari Kamera 5 menjadi 3-shot pada Kamera 6, garis Y 


menjadi tidak aktif, dan digantikan oleh garis X yang diaktifkan kembali. Kami 


sekarang secara efektif merekam interaksi antara tiga karakter dari sisi lain garis X 


dari di mana kami memulai adegan, setelah melewatinya, tetapi tidak melanggarnya. 


Dalam contoh ini adalah perubahan garis mata karakter dari satu ke yang lain yang 


telah menentukan di mana garis imajiner harus 'diletakkan' dan di mana kamera 


harus diposisikan agar pengeditan bekerja dengan baik.


D. Memutuskan Apakah Akan Menggunakan Dua Atau Lebih Kamera


Meskipun adegan ini tidak dapat difilmkan secara real time karena kamera 


muncul dalam bidikan kamera satu sama lain, menggunakan dua kamera akan 


menjadi pilihan, meskipun metode konvensional adalah menggunakan satu kamera 


dan memposisikannya untuk setiap pengaturan. Dalam hal ini, tentu saja, lampu 


akan di-tweak setelah setiap gerakan dan kontinuitas aksi dan alat peraga perlu 


dipantau secara ketat untuk menghindari hal yang memalukan secara visual. juga 


perlu melakukan overlap pada setiap perubahan sudut dan memberikan waktu run up dan run-down di bagian depan dan akhir setiap shot.


Dalam situasi di mana menginginkan stylisasi atau kontrol lebih pada 


pengeditan, terutama untuk keseimbangan struktural dan stimulasi visual, harus 


mempertimbangkan untuk memfilmkan bridging cutaways, atau menggunakan 


berbagai sudut dan ukuran bingkai – yang sebagian besar seharusnya telah 


dikerjakan di recce jika sama sekali mungkin. Seperti biasa, persiapan yang baik 


sangat penting untuk mencapai tujuan kreatif dan meminimalkan risiko pemotretan 

berlebihan, terutama jika melibatkan dua atau lebih kamera. Namun, ada banyak 


situasi di mana dua atau lebih kamera sangat penting untuk mencapai cakupan 


terbaik: pertunjukan konser, misalnya, atau pertemuan balai kota di mana penduduk 


yang marah menanggapi keputusan komite yang tidak populer.


Memotret dengan tiga kamera mungkin berarti mengerahkan tiga operator 


kamera, tetapi karena operator tidak akan dapat melihat bidikan kamera yang 


diambil oleh kamera lain, pengarahan lengkap perlu dilakukan agar masing-masing 


mengetahui bidikan kamera apa yang mereka liput, dan pembingkaian umum untuk 


setiap bidikan kamera.


Dalam skenario ini, seseorang memberikan kuliah kepada audiens (Gambar 16, 


sebaliknya). Tiga kamera digunakan di sini, Kamera 1 merekam bidikan kamera 


tengah dosen, Kamera 2 merekam bidikan kamera 'master' yang lebih luas dengan 


bagian dari latar depan penonton, dan Kamera 3 merekam reaksi penonton. Rencana 


permainan ini akan disepakati sebelum syuting dimulai sehingga setiap operator 


kamera tahu persis bidikan kamera yang mereka dapatkan dan bagaimana bidikan 


kamera itu akan diedit dengan yang lain. dapat memilih untuk menggunakan hanya 


satu kamera, tentu saja, memfilmkan dosen terlebih dahulu dan mengambil cutaway 


audiens pada kesempatan yang tepat, tetapi kontrol akan berkurang secara 


signifikan dan hasil akhirnya tidak akan semenarik itu, terutama jika ada interaksi 


penonton.


Garis imajiner telah diposisikan antara dosen dan tengah penonton, mirip 


dengan adegan tiga karakter sebelumnya. Dengan menjaga ketiga kamera pada sisi 


garis yang sama, garis mata dosen yang melihat ke kiri kamera akan diedit secara 


mulus dengan audiens yang melihat ke kanan kamera. Jika Kamera 3 diposisikan 


di sisi lain dari garis, bidikan kamera cutaway penonton akan berubah arah 


sebentar-sebentar, mengganggu geografi visual antara dosen dan penonton.

Jika kita mengganti satu orang di atas panggung dengan beberapa orang, secara 


otomatis kita menciptakan situasi di mana satu kamera tidak dapat meliput aksi 


secara memadai. Dalam contoh ini, paduan suara memberikan pertunjukan kepada 


audiens yang sama, di tempat yang sama, tetapi kamera tambahan telah 


ditambahkan sehingga kami dapat memperoleh cakupan yang lebih baik.


Gambar 13.6. Rockband


Kamera 4 telah diposisikan di sisi lain dari garis imajiner untuk memvariasikan 


sudut; menangkap wajah yang akan diselingi dengan bidikan kamera grup paduan 


suara yang diambil oleh Kamera 1. Disorientasi bukanlah masalah pemotongan 


antara Kamera 1, 2 dan 4 jika ukuran bidikan kamera berbeda, dan meskipun 


pemotongan antara Kamera 1, 2 dan 3 akan menghasilkan pengeditan yang mulus, 


pengeditan antara Kamera 4 dan 3 akan tampak lebih terputus-putus karena bidikan 


kamera cutaway penonton akan kembali berubah arah sesekali.

Baris imajiner akan menjadi tidak relevan jika kita membuat paduan suara, 


katakanlah, paduan suara Injil, dan faktor partisipasi penonton dengan menari, 


menyanyi dan bertepuk tangan. Variasi bidikan kamera akan menjadi sangat 


penting, dan kami bahkan mungkin menambahkan posisi kamera kelima untuk 


menangkap bidikan kamera penonton yang melihat ke belakang dari posisi Kamera 


4.


Pembuatan film beroktan tinggi dalam bentuk apa pun membutuhkan variasi 


pengambilan gambar yang sangat banyak untuk membuatnya menggembirakan dan 


merangsang secara visual. Saat merekam mobil balap, pemain skateboard, balap 


perahu, selancar angin, dan wahana taman hiburan, hampir tidak pernah memiliki 


cukup bidikan kamera untuk menjaga tingkat kegembiraan tetap terpompa, jadi 


harus terlindungi dengan baik untuk menghindari kehabisan bidikan kamera terlalu 


cepat saat mengedit.


Pertunjukan multi-kamera utama, tidak mengherankan, adalah konser rock; 


hiruk-pikuk musik, warna, dan cahaya tanpa henti yang memakan jalannya melalui 


bidikan kamera wajah, gitar, drum, keyboard, dan penonton yang berputar dengan 


kecepatan yang mengejutkan. Konser televisi besar-besaran akan menggunakan 


banyak kamera, dari genggam hingga pelacakan, dari derek hingga katrol dan jib di 


atas kepala, dengan setiap sudut yang dapat dibayangkan tertutupi. Pada produksi 


beranggaran rendah, tidak disarankan untuk memikirkan tugas pembuatan film 


sebesar ini dengan kurang dari tiga kamera, satu statis dari samping, yang kedua 


dipegang di dekat panggung, dan satu mengambil bidikan kamera reaksi penonton, 


dan panggung shot bila diperlukan.


E. Mengontrol Rasio Pembuatan Film


Mungkin tantangan terbesar bagi setiap sutradara baru adalah membuat film 


tanpa rasio pembuatan film mereka yang berlebihan. Dalam contoh sebelumnya di 


mana dua atau lebih kamera diperlukan untuk melakukan keadilan pada urutannya, 


perlu merencanakan pemotretan dengan hati-hati dan memungkinkan rekaman 


tambahan sesuai anggaran – dan ini tidak hanya berarti membayar untuk kamera, 


operator, dan pita tambahan. persediaan.


Baik merekam dengan satu kamera atau lebih, pengambilan gambar yang 


berlebihan akan berdampak pada sesi pascaproduksi , karena semakin banyak 


memotret, semakin banyak harus mendigitalkan ke komputer, semakin banyak 


harus masuk dan menyimpan ke dalam file terpisah atau ' bins,' dan semakin lama 


waktu yang dibutuhkan untuk mengasimilasi dan mengedit.


1. Selektif saat merekam film dokumenter


Pada film dokumenter, tidak selalu mudah untuk mengontrol rasio 


pengambilan gambar, terutama ketika sesuatu yang dramatis terjadi tiba-tiba, 


atau wawancara menjadi lebih menarik dan terbuka daripada yang perkirakan. 


Dalam jangka panjang, pengalaman akan memungkinkan untuk mengevaluasi 


nilai dari apa yang rekam saat itu terjadi, memungkinkan untuk lebih cerdas 


tentang apa yang penting, atau relevan, dan apa yang tidak. juga akan belajar 


bagaimana menjadi lebih ekonomis dengan pembuatan film dengan mengedit 


adegan di kepala saat pergi, menghilangkan bidikan kamera yang tidak 

sepenuhnya diperlukan dalam batas anggaran dan jadwal . Fakta bahwa 


memfilmkan materi dalam jumlah besar tidak berarti bahwa materi tersebut 


akan diedit menjadi cerita yang mulus dan menarik, jadi triknya, seperti biasa, 


adalah merencanakan sebanyak mungkin sebelumnya dan seselektif mungkin 


pada hari itu. .


Dan selalu syuting tes, atau periksa kembali bidikan kamera pertama hari itu, 


untuk memastikan tidak ada hambatan teknis sebelum melanjutkan.


2. Tentukan cara terbaik untuk memberikan dorongan dramatis


Syuting urutan drama selalu bermuara pada pendekatan pribadi sutradara. 


Beberapa lebih memilih untuk menutupi adegan tertentu dengan bidikan 


kamera genggam atau Steadicam yang terus bergerak, sementara yang lain 


mungkin memecah pembuatan film menjadi bidikan kamera master, bidikan 


kamera dekat, atau bidikan kamera tengah dan bidikan kamera reaksi. Jika 


berencana untuk merekam adegan seperti itu dengan kamera yang bergerak 


terus-menerus, harus benar-benar yakin sebelum membungkus aktor atau 


melepaskan diri dari lokasi pengambilan gambar yang inginkan – karena 


mungkin sudah terlambat setelahnya.


Dalam kebanyakan kasus, lebih aman untuk memberi diri sendiri – dan editor 


– beberapa opsi. mungkin juga menemukan bahwa para aktor akan memberi 


kinerja yang lebih baik pada baris tertentu pada pengambilan ulang, atau 


mungkin harus kehilangan garis untuk memperketat adegan, keduanya lebih 


dapat dikontrol jika difilmkan dari berbagai sudut. juga perlu menyamakan 


waktu pengaturan untuk setiap bidikan kamera terpisah dengan waktu yang 


diperlukan untuk menyelesaikan adegan dengan sukses dalam satu gerakan 


berkelanjutan. Pada akhirnya, itu harus menjadi bidikan kamera yang 


menyampaikan adegan paling efektif yang inginkan.


F. Hidupkan Adegan 


Jangan pernah menerima adegan apa pun yang rekam begitu saja; selalu 


melihat melampaui yang jelas untuk menentukan bagaimana dapat memfilmkan 


urutan untuk membuatnya lebih hidup dan lebih menarik. Penonton tidak pernah 


melihat film dari perspektif yang sama dengan pengamat biasa yang mengembara 


ke dalam suatu situasi. Jika berjalan di sepanjang trotoar dan menyaksikan kejar kejaran mobil, itu hanya dari satu perspektif; di permukaan tanah, dengan mobil 


melewati dengan kecepatan. Pada film, aksinya dapat diliput dalam berbagai sudut 


dan suntingan; mobil naik dan turun, mobil interior dengan pengemudi yang cemas 


melirik ke kaca spion, bidikan kamera dari udara atau sudut tinggi, bidikan kamera 


roda, bidikan kamera wajah, bidikan kamera ban yang berputar – semuanya 


dipotong bersama-sama dengan kecepatan tinggi untuk memberikan interpretasi 


dramatis dari pengejaran yang persis sama tetapi dirancang untuk lebih melibatkan .


Tidak harus acarchase untuk membuat adegan hidup dan menarik sekalipun. 


mungkin merekam suatu hari dalam kehidupan klub remaja, di mana para remaja 


berkumpul untuk bermain bola basket, tenis meja, dan bulu tangkis. Jika hanya 


berdiri di aula menonton mereka bermain, semuanya bergerak melalui satu shot –


garis visi sendiri. Tetapi jika meletakkan kamera di bahu dan bergerak di antara

aksi, perspektif yang dekat dengan net tenis meja, memotong dengan aksi dari sisi 


sebaliknya, mungkin, atau mengikuti salah satu pemain yang bergerak di net basket, 


atau merunduk dan menyelam dengan tim saat mereka memukul shuttlecock ke 


belakang dan ke depan, membawa audiens ke dalam aksi dan melibatkan mereka 


dalam skenario sehingga mereka tidak lagi menjadi penonton pasif.


1. Pertimbangkan bagaimana adegan dapat diedit


Jika merekam urutan drama, naskah mungkin sudah menunjukkan beberapa 


titik edit dinamis, seperti potongan tiba-tiba dan tidak terduga dari urutan 


musik gerakan lambat dari dua orang yang berlari melalui ladang jagung 


hingga pemukul bisbol yang menjatuhkan bola ke udara dengan suara keras. 


retak, atau kerusuhan jalanan yang bising, atau kereta ekspres yang 


bergemuruh melewati kamera. Transisi semacam ini merupakan bagian dari 


tekstur film seperti kecepatan dan isi adegan itu sendiri dan menunjukkan 


bahwa sutradara telah menerapkan beberapa pemikiran dan imajinasi tentang 


bagaimana materi akan dihubungkan.


Dalam dokumenter, poin pengeditan dinamis seperti itu tidak selalu dapat 


direncanakan sebelumnya, tetapi ini tidak berarti bahwa mereka perlu 


dikecualikan. dapat mengatur bidikan kamera yang membingungkan sesaat 


selama beberapa detik pertama, atau membiarkan seseorang memasuki bingkai 


kosong untuk menghasilkan energi visual yang tiba-tiba. Jika merekam 


seseorang yang melangkah masuk, atau keluar, dari sebuah mobil, dapat 


mengatur bidikan kamera sehingga bantingan pintu menjadi titik potong untuk 


transisi, atau seseorang melompat dengan cipratan deras ke sungai. Kombinasi 


antara suara dan gambar menambah dampak pengeditan dan, dalam beberapa 


kasus, penglihatan yang mendahului suara – seperti bunyi peluit kereta api 


sebelum potongan dramatis saat melewati shot – akan meningkatkan efeknya.


2. Adegan film yang akan diedit ke efek terbaik


Jika memfilmkan pemotretan bersambungan panjang yang tahu harus 


dipotong nanti, selalu ada baiknya memikirkan bagaimana mereka bisa 


difilmkan untuk membuat adegan jauh lebih efektif dan dramatis. Dua dokter 


yang berjalan tergesa-gesa di koridor rumah sakit dapat diedit dengan 


serangkaian lompatan yang menggerakkan aksi. Dalam skenario yang serupa, 


bahkan mungkin dapat mengulangi tindakan tersebut, dengan bidikan kamera 


berjalan dari belakang dan bidikan kamera pelacakan mundur dari depan, untuk 


menambahkan dimensi ekstra pada pem ngan. Namun, pastikan bahwa 


memiliki seseorang yang 'membimbing' operator kamera untuk bidikan kamera 


depan, dan kedua bidikan kamera difilmkan dengan kecepatan yang sama.


Banyak adegan, tentu saja, dapat diedit sebagai jump-cuts pada sesi pengeditan, 


tetapi seringkali mereka akan bekerja lebih baik jika telah merencanakannya 


sebelumnya. Akan tetapi, waktu pengeditan juga penting, karena meskipun 


potongan lompatan yang aneh mungkin terlihat seperti kesalahan, serangkaian 


potongan lompatan menunjukkan bahwa ini dimaksudkan sebagai bagian dari 


gaya pembuatan film.


G. Mengawasi Bungkusnya

Saat syuting selesai di suatu lokasi, jangan pernah meremehkan waktu yang 


dibutuhkan untuk melakukan derig: melepas kamera dari peralatan pelacakan, 


menurunkan lampu, aktor harus melepas lemari pakaian dan make-up, kabel dan 


kabel digulung, reflektor dan poli papan dimuat kembali ke van, sampah dikantongi 


dan dibawa pergi, set dibongkar, alat peraga diperhitungkan dan disingkirkan. 


Terlepas dari kenyataan bahwa harus bertanggung jawab tentang kondisi 


meninggalkan lokasi, jangan pernah lupa bahwa jika ada masalah yang berkembang 


saat melihat kesibukan, mungkin harus kembali.


Untuk meringkas:


a. Pastikan benar-benar siap untuk pemotretan dan tidak membuang-buang 


waktu.


b. Ambil foto produksi jika memungkinkan.


c. Buat sistem untuk merekam wawancara, terutama jika tidak mengoperasikan 


kamera sendiri.


d. Simpan monitor kecil di garis mata sendiri untuk referensi.


e. Variasikan ukuran bingkai pada wawancara.


f. Pertimbangkan untuk menggunakan kedalaman fokus untuk membuat bidikan 


kamera lebih menarik.


g. Sediakan bedak padat untuk 'mengepel' wajah yang berkilau.


h. Pikirkan baik-baik tentang garis mata saat merekam rangkaian drama, rapat, 


kuliah, dan pertunjukan di berbagai tempat.


i. Berikan lebih banyak ruang di depan subjek atau garis mata karakter daripada 


di belakang.


j. Putuskan apakah memerlukan dua atau lebih kamera untuk melakukan 


keadilan pada suatu urutan.


k. Kontrol rasio pemotretan atau itu akan berdampak pada waktu pengeditan dan 


anggaran .


l. Awasi bungkusnya dan tinggalkan lokasi seolah-olah belum pernah ke sana.


penyuntingan film adalah metode yang paling banyak digunakan dan 


diterima untuk menyusun bidikan kamera dan adegan menjadi narasi 


yang bermakna – prinsipnya masih menjadi dasar praktik penyuntingan 


yang kita terapkan saat ini.


A. Film Menetapkan Konvensi Pengeditan 


Ruang pemotongan film tradisional tidak menggunakan peralatan 


berteknologi tinggi, hanya penyelaras gambar untuk menjalankan film dan suara 


magnetik, dengan lubang sproket yang serasi, secara serempak di atas meja kerja, 


dengan Moviola tegak atau Steenbeck flatbed di tangan untuk melihat urutan 


pemotongan, atau untuk mengedit secara langsung. Satu-satunya saat peralatan ini 


membutuhkan perhatian adalah jika bola lampu meledak dan perlu diganti.


Shot logging juga mudah, jika agak padat karya. Karena setiap gulungan 


aliran negatif dari kamera memiliki serangkaian nomor kunci yang tercetak di sisi 


film, angka-angka ini, ditempatkan pada interval dua puluh bingkai pada film 


16mm, secara otomatis dipindahkan ke cetakan positif yang dibuat darinya. Nomor 


kunci yang sesuai dengan bidikan kamera tertentu, atau ‘cut’, dituliskan sehingga 


'trim' untuk setiap bidikan kamera – umumnya disimpan dalam gulungan dalam 


kaleng film atau digantung di nampan trim untuk akses langsung – dapat dengan 


cepat ditemukan jika shot perlu diperpanjang. Tak perlu takut karena ada aisten 


editor yang umumnya dipekerjakan untuk mengawasi pergerakan gambar dan suara 


sehari-hari dari kaleng film ke meja kerja dan kembali lagi.


Elemen gambar dan suara umumnya tiba secara terpisah di ruang potong dan 


pekerjaan pertama adalah menyelaraskan aliran menggunakan papan tepuk tangan 


atau papan genta yang dit i sebagai titik sinkronisasi yang mengidentifikasi. Untuk 


menjaga sinkronisasi berkelanjutan dengan gambar dan suara saat setiap elemen 


diiris dan dipisahkan, serangkaian nomor tinta berwarna yang sesuai dicetak ke film 


dan pita magnetik, dan ini juga dimasukkan ke dalam rush log di samping nomor 


kunci.


B. Film Menggunakan Metode Dasar Tetapi Efektif


Potongan fisik film dan soundtrack magnetiknya kemudian dibuat 


menggunakan 'splicer' sederhana, yang melapisi film dan dipenggal di sepanjang 


garis bingkai. Bagian film dan suara kemudian disambung dengan selotip 


transparan untuk membuat 'salinan pemotongan'. Saat pekerjaan berlangsung dan 


pengeditan mulai terbentuk, bidikan kamera dan adegan dapat dengan cepat 


dibongkar dan dipasang kembali dengan melepas pita dan membuat kembali 


sambungan pada titik pengeditan baru. Ini mungkin terdengar rumit dan primitif 


bagi pembuat program saat ini, tetapi itu adalah sistem yang telah bekerja – dan 


bekerja dengan baik – sejak awal 1900-an.


Meskipun ada keuntungan seperti tidak harus terus-menerus berinvestasi 


dalam perangkat keras dan Software baru, dapat menahan film pada cahaya untuk 


melihat gambar, dan memanipulasi elemen secara manual, ada kekurangan yang 


jelas. Trim film dapat dengan mudah hilang (sering ditemukan bersembunyi di 


bagian bawah nampan trim) atau salinan pemotongan menjadi tergores, atau editor 


harus menunggu tiga atau empat hari agar efek optik dan transisi kembali dari 


laboratorium film. bahwa mereka bisa dipotong menjadi edit.


1. Kerugian dari mengedit langsung di film


Dan ketika pengeditan akhirnya disetujui, salinan pemotongan harus dikirim 


kembali ke lab film sehingga mereka dapat memotong negatif asli agar sesuai 


dengan salinan pemotongan menggunakan nomor kunci untuk 


mengidentifikasi titik potong, dan kemudian menghasilkan cetakan jawaban 


bergradasi untuk dilihat dan disetujui. Setiap cetakan tampilan berikutnya 


yang kemudian dicetak dari potongan negatif akan memakan biaya, dan satu satunya cara untuk melihat film yang sudah selesai adalah melalui proyektor, 


dengan suara yang diubah menjadi trek optik yang dicetak ke film itu sendiri. 


Setelah beberapa kali dilihat, film dapat tergores dan kotor, atau berisiko 


patah atau sobek, atau tersangkut pada peralatan proyeksi.


Akan tetapi, harus dikatakan bahwa film masih digunakan secara luas saat ini 


dan banyak profesional lebih memilih untuk mengedit alur mereka bersama sama di ruang pemotongan konvensional menggunakan semua teknik yang 


telah dicoba dan diuji. Banyak yang telah menerima, bagaimanapun, bahwa 


sementara film mempertahankan tampilan yang unik, metode modern untuk 


mengedit dan distribusi lebih nyaman dan murah. Jadi, kecenderungan 


umumnya adalah agar aliran negatif yang terpapar ditransfer sebagai file 


digital untuk dinilai dan diedit menggunakan sistem digital terbaru.


C. Perkembangan Dari Linear Ke Non-Linier


Anehnya, sistem video asli mengambil langkah mundur dalam proses 


pengeditan ketika pertama kali diperkenalkan, meskipun pengeditan sekarang dapat 


dijaga tetap bersih (terlepas dari dropout teknis yang aneh) dan sistem kode waktu 


terkomputerisasi digunakan untuk melacak di mana shot disimpan untuk 


pengambilan

Meskipun revolusi teknis yang akan datang jelas untuk dilihat semua orang, 


dengan keuntungan yang jelas, sistem pengeditan analog awal tidak memiliki 


kualitas gambar yang kita harapkan sekarang, dan urutannya dirangkai sebagai 


pengeditan linier – yaitu bidikan kamera mengikuti satu demi satu sehingga hanya 


dapat menyisipkannya dan tidak memasangnya kembali kecuali setiap bidikan 


kamera memiliki panjang yang sama persis. Jika ingin membuat amandemen atau 


peningkatan pada hasil edit , harus 'menjuluki' hasil edit yang ada ke gulungan 


kaset video lain, membuat perubahan saat melakukannya, tetapi menciptakan 


kualitas gambar yang kurang dapat diterima karena telah menurunkan satu 


generasi secara efektif.


D. Pengeditan Digital Dewasa


Sebagai seseorang yang menghabiskan sebagian besar karirnya sebagai editor 


film, kedatangan video berarti bahwa saya adalah salah satu dari banyak orang yang 


menendang dan berteriak hingga akhir abad ke-20 dan umumnya membenci 


kedatangan penipu besar – tetapi bahkan saya harus mengakui bahwa perpaduan 


inovatif antara teknologi dan metode pengeditan tradisional ini merupakan langkah 


maju yang sangat besar, dan harus disambut baik.


Satu-satunya kelemahan dengan sistem non-linier awal adalah bahwa mereka 


menuntut sejumlah besar kapasitas penyimpanan. Dengan hard drive yang relatif 


mahal, rush harus didigitalkan pada resolusi rendah dan pengeditan dilakukan 


dalam suite edit offline yang relatif murah sebelum kaset master rush kemudian 


dibawa ke suite edit online yang lebih mahal dengan kapasitas penyimpanan yang 


jauh lebih besar dan state-of- Software tercanggih, dan autoconformed – yaitu 


master digital yang dirakit pada resolusi tinggi dengan mencocokkan kaset master 


dengan pembacaan kode waktu (EDL) yang dibuat pada pengeditan offline.


1. Pengeditan digital sebagai kekuatan kreatif baru yang dinamis


Saat ini, pengeditan komputer digital non-linear adalah kekuatan baru yang 


populer dan dinamis dalam pengeditan. Hard drive tidak lagi harus berjuang 


untuk mengatasi masalah kapasitas penyimpanan, karena drive eksternal yang 


relatif murah sekarang dapat menampung volume data yang luar biasa, dan 


dengan peningkatan dramatis dalam teknologi digital, editor dan direktur 


dapat mendigitalkan terburu-buru mereka langsung ke komputer mereka 


sendiri dan bekerja pada resolusi tinggi, secara efektif melewati proses offline.


Di mana Lightworks pernah memimpin lapangan, Avid telah menjadi pilihan 


profesional selama beberapa tahun, dengan Final Cut Pro muncul dengan 


cepat di jalur dalam dan digunakan oleh banyak profesional serta pemula. 


Kedua sistem bahkan telah memperkenalkan paket Software hemat biaya 


untuk digunakan pada laptop, memberikan fleksibilitas yang lebih besar pada 


bentuk seni yang sebelumnya hanya dapat dilakukan di ruangan yang penuh 


dengan tumpukan perangkat keras, papan sirkuit, monitor, dan beberapa 


teknisi.


Ada banyak paket pengeditan yang sekarang tersedia, bahkan untuk pemula 


yang lengkap, dari sistem yang sepenuhnya terintegrasi hingga Software yang 


disertakan dengan komputer baru (iMovie untuk Mac, Moviemaker untuk 

PC), atau sistem independen yang dapat beli, seperti Adobe Premiere. Cukup 


impor terburu-buru ke komputer , edit dan output film yang sudah selesai 


sebagai file digital, atau langsung ke DVD untuk distribusi massal yang 


murah.


2. Pengeditan digital dalam prakteknya


Setiap sistem digital non-linear memiliki serangkaian aplikasi dan tombolnya 


sendiri yang diatur dengan cara yang berbeda di layar, masing-masing 


menawarkan berbagai tingkat fleksibilitas dan kompleksitas yang berkaitan 


dengan efek visual dan kontrol atas keseimbangan gambar dan suara. 


Semakin banyak membayar, semakin besar jangkauan gadget-dan-gizmos -


tetapi sebelum mengarungi selalu disarankan untuk terlebih dahulu 


memahami prinsip-prinsip pengeditan non-linear.Tangkapan layar yang diambil dari paket pengeditan apa pun akan jauh lebih 


detail daripada mock-up di atas, yang telah saya gunakan di sini untuk 


mendemonstrasikan dasar-dasar cara kerja sistem non-linier digital. File 


video digital telah dimasukkan ke dalam sistem, dipecah menjadi sub-klip 


terpisah dan ditempatkan di masing-masing 'tempat sampah'.


Dalam contoh ini, semua bidikan kamera balapan utama telah ditempatkan di 


tempat yang disebut THE RACE, potongan kerumunan telah ditempatkan di 


tempat yang disebut CROWD dan wawancara dengan salah satu pembalap 


telah ditempatkan di tempat yang disebut 'INT'. Menemukan salah satu 


adegan untuk diedit, oleh karena itu, hanyalah masalah menggulir ke bawah 


melalui daftar sampah dan membuka file yang sesuai dari dalamnya.


Di sebagian besar paket pengeditan, dapat melangkah lebih jauh, 


mengidentifikasi setiap file bidikan kamera terpisah seperti, katakanlah, 


BLUE CAR MID-SHOT atau YELLOW CAR CRASHES. Semakin banyak 


waktu yang ambil pada awalnya untuk membuat sub-kliping dan 

mendeskripsikan bidikan kamera, semakin cepat pengeditan utama akan 


berkembang, tidak hanya untuk kecepatan menemukannya pada awalnya, 


tetapi mengambil bidikan kamera saat perlu memperluas gambar atau suara, 


atau keduanya.


Untuk melihat klip tertentu, cukup 'menyeretnya' ke WINDOW SUMBER 


dan mengatur titik 'masuk' dan 'keluar' di mana ingin klip dimulai dan selesai 


(dit i dengan kode waktu untuk bidikan kamera tertentu), lalu seret ke bawah 


LINIMASA. Seperti yang lihat, gambar berbaris dengan bagian suara yang 


sesuai (Audio 1 menjadi channel stereo kiri, Audio 2, channel stereo kanan), 


masing-masing menempati tempatnya sendiri dalam Timeline. Tak satu pun 


dari bagian ini disematkan ke dalam posisi ini tetapi dapat dipindahkan di 


sekitar Timeline sesuka hati, sehingga mereka dapat ditempatkan sebagai 


item 'terkunci' (yaitu gambar dan suara bersama-sama), atau sebagai item 


terpisah, di tempat lain dalam pengeditan.


Dalam beberapa kasus, mungkin menempatkan gambar dan suara untuk 


wawancara ke dalam Timeline, tetapi kemudian memutuskan untuk 


mengganti gambar orang yang diwawancarai dengan bidikan kamera cutaway. 


cukup menyimpan bagian suara tetapi menghapus bagian gambar dan 


menggantinya dengan bidikan kamera cutaway yang telah temukan dengan 


kembali ke file bin, melihatnya di WINDOW SUMBER dan menyeretnya ke 


Timeline untuk mengganti gambar aslinya dapat memindahkan gambar dan 


elemen suara sebanyak yang inginkan di Timeline, karena tidak ada 


pengaturan yang benar-benar akan terkunci pada posisinya sampai 


'menyimpan' hasil edit sebagai file render terpisah – dan bahkan kemudian 


dapat membukanya kembali , buat perubahan, lalu simpan lagi – baik dengan 


nama file yang sama atau dengan nama file baru, sehingga hasil edit asli 


disimpan di sistem untuk berjaga-jaga jika perlu merujuknya kembali kapan 


saja.


Saat maju, dapat melihat hasil edit di EDIT WINDOW, kode waktu 


sekarang menunjukkan waktu berjalan akumulatif. Untuk mengubah 


suntingan, cukup hentikan, hubungkan ulang, atau ganti, bagian pada 


Timeline, beralih antara WINDOW SUMBER dan WINDOW EDIT, 


tergantung pada apakah melihat dan memilih dari terburu-buru, atau melihat 


hasil edit dengan perubahan yang diinstal.


E. Fleksibilitas Dan Kontrol Dalam Pengeditan Digital


Dalam bentuknya yang paling sederhana, pengeditan non-linier berarti 


menempatkan bagian gambar dan suara yang sesuai pada Timeline dan 


menyatukannya untuk membuat narasi yang berjalan. Sejak saat itu dapat menjadi 


sesederhana atau serumit yang inginkan.


Tangkapan layar ini berasal dari bagian yang sama dari film yang kami edit, 


perbedaannya adalah bahwa kami telah melapisi keterangan di Video 2 dan dua 


bagian gambar – kerumunan dan kart balap – telah diperluas melampaui titik edit 


(dit i di sini sebagai garis putus-putus vertikal) untuk memungkinkan campuran 

gambar dalam penglihatan. Suara juga telah diperpanjang kedua sisi titik edit untuk 


memungkinkan fadein dan fade-out dari trek suara untuk menghindari hik dan 


gundukan yang mengganggu dan suara go-kart yang keluar telah memudar ke 


bagian wawancara. Kami mungkin juga ingin menambahkan lebih banyak drama 


ke dalam cerita, sehingga bagian terpisah dari suasana penonton yang bersemangat 


– baik yang direkam sebagai trek atmosfer pada saat itu atau diambil dari 


perpustakaan efek suara – dapat dimasukkan ke dalam Track 5 tambahan di 


Timeline , dan kemudian memudar masuk dan keluar untuk menghindarinya 


menabrak dan keluar dari hasil edit.


Gambar 14.2. Layar edit non-linier (2)


Transisi yang mulus seperti ini adalah perbedaan antara pengeditan yang 


dibuat dengan tergesa-gesa yang terlihat dan terdengar (terlepas dari semua kerja 


keras yang diinvestasikan dalam pembuatan film) seperti film rumahan, dan 


pengeditan yang lebih canggih di mana pemikiran kreatif telah menghubungkan 


lengan dengan pengetahuan teknis untuk menciptakan produk akhir yang terlihat 


profesional. Dan berhati-hatilah agar trek suara tidak mulai bersaing satu sama lain; 


suara harus didengar, jelas dan koheren, di atas musik dan efek.


1. Luangkan waktu untuk memahami sistem pengeditan 


Seperti halnya sistem apa pun yang tidak kenal, harus meluangkan waktu 


untuk mengetahui cara kerjanya sebelum menggunakannya. Dengan 


pengeditan non-linear, langit adalah batas dari apa yang dapat capai – bukan 


hanya penjajaran gambar dan suara, tetapi juga kemampuan untuk mengubah 


kecerahan dan kontras, menguras warna, menambahkan difusi, membuat efek 


khusus, dan sebagainya.


Memahami dasar-dasar pengeditan dan tata bahasa film harus selalu 


diutamakan sebelum mulai terlibat dalam tata rias teknis kreatif yang lebih 


kompleks, jadi habiskan waktu sebanyak mungkin untuk mempelajari 

dokumentasi yang disertakan dengan setiap sistem, bahkan berinvestasi 


dalam salah satu dari banyak kursus harian di ditawarkan di berbagai tempat 


pelatihan. Ini akan menjadi investasi yang layak, karena latihan pada akhirnya 


adalah satu-satunya cara untuk benar-benar menguasai semua yang dapat 


diberikan oleh paket pengeditan pilihan .


2. Selalu sembunyikan blok bangunan 


Saat film terbentuk, Timeline akan mulai menyerupai bermacam-macam 


blok bangunan, yang bersama-sama membentuk narasi . Sementara akan 


menyadari semua potongan audio/visual yang telah ditempatkan di berbagai 


trek untuk menceritakan kisah , mosaik gambar bergerak ini harus tampak 


benar-benar mulus. Harus ada alasan dan motivasi untuk setiap pengeditan 


yang buat, dan jika audiens melihat atau mendengar salah satu dari berbagai 


gabungan yang seharusnya sembunyikan, akan berisiko terlihat tidak 


kompeten secara teknis dan juga merusak alurnya.


Jika memiliki potongan video yang melompat dalam sebuah wawancara, 


sisipkan di atasnya dengan urutan gambar yang relevan untuk melengkapi 


soundtrack dan membuat pemirsa tetap tertarik. Jangan pernah memotong 


dengan cepat, bidikan kamera yang diambil untuk menyamarkan pengeditan, 


karena kemungkinan hanya akan menarik perhatian pada masalah yang telah 


coba perbaiki. Upaya salah arah seperti itu biasanya salah sasaran dan 


seharusnya tidak diperlukan jika merencanakan pemotretan dengan benar.


Jangan biarkan hasil edit terbuka; selalu padukan gambar dan suara dalam 


simfoni ritme, tempo, dan tekstur yang terkoordinasi yang membuat setiap 


transisi bermakna tetapi tidak terlihat.


dalam film, apakah drama atau faktual, tidak pernah menunjukkan 


kehidupan persis seperti yang terjadi. Menyaksikan orang-orang bertukar 


basa-basi dengan tukang pos, memotong rumput, membuang sampah atau 


menyetrika bukanlah hal-hal yang membuat cerita menarik, meskipun kita semua 


melakukannya sebagai bagian dari struktur zaman kita.


A. Pemahaman Kehidupan


Oleh karena itu, ketika kami menulis skenario, atau membuat narasi 


dokumenter, kami menggabungkan semua bahan menjadi cerita yang ringkas 


namun bermakna, menghilangkan bagian-bagian yang tidak relevan atau tidak 


menarik. Untuk menghemat waktu, uang, dan tenaga, tahap perencanaan film 


harus mengidentifikasi beberapa elemen yang harus dibuang, proses pembuatan 


film mengungkapkan banyak elemen lainnya. Jika belum dapat mengarahkan jalur 


visioner yang jelas melalui banyak kemungkinan materi konten pada saat tiba di 


tahap pengeditan, sekaranglah saatnya harus menghadapi tantangan yang tak 


terhindarkan itu.


1. Dekati pengeditan dengan organisasi dan logika


Semua editor dan sutradara tidak akan pernah memulai pengeditan tanpa 


merumuskan rencana terlebih dahulu. Bahkan jika mereka memiliki skrip 


yang sebenarnya, mereka masih akan mengerjakan dokumen dan men i 


bagian yang sesuai untuk digunakan, karena hal itu akna mempermudah 


dalam menyelesaikan pekerjaan mereka, ini juga membantu mereka 


menentukan video mana saya yang tidak perlu digunakan atau dimasukkan 


kedalam pengeditan. 


2. Pertimbangkan untuk membuat editan kertas


Jika tidak merancang template kreatif untuk pemotretan, tidak perlu putus 


asa karena masih ada waktu unutk merumuskan sebelum diedit. Pada saat ini, 


setidaknya, elemen-elemen yang diketahui akan membantu membentuk cerita 


bisa mengetik daftar progresif yang menunjukkan bagaimana satu adegan 

bisa mengarah ke adegan lain, atau membuat template seperti yang kita 


lakukan di Bab 10, menunjukkan aksi di kiri dan suara di kanan. 


Jika memiliki beberapa adegan-adegan baru yang tersimpan dalam fikiran , 


dan mendekati pengedit ketika pemotretan berlangsung, ini akan membantu 


menemukan adegan-adegan baru lagi, apalagi jika hal tersebut sedang terjadi 


dan menggambarkannya di sebuah kertas storyboard maka akan sangat 


membantu .


Seorang editor video independen, yang datang ke cerita tanpa mengetahui 


kontennya, mereka akan menghancurkan rencana , dan memberikan 


alternatif-alternatif yang tidak perlukan. Oleh karena itu sebelum mulai 


melakukan syuting, selalu ajak editor dan kameramen untuk berdiskusi dan 


beritahu mereka tentang konsep yang akan gunakan, sehingga aktivitas 


syuting dan editing akan berjalan dengan baik tanpa kendala apapun.


3. Buat daftar kode waktu dari bagian yang relevan


Kode waktu menjadi aset nyata saat memulai proses digitalisasi. Jika telah 


memfilmkan banyak rekaman wawancara tetapi tidak memiliki transkrip 


yang diketik, duduk dan tontonlah, rasakan di mana mereka bekerja dengan 


baik dan di mana mereka tidak sekuat yang pikirkan sebelumnya, buat 


catatan singkat tentang apa yang dikatakan, dengan referensi kode waktu 


yang tertulis di samping setiap bagian. Daftar seperti itu akan menjadi sangat 


berharga saat pengeditan berlangsung.


Memecah bidikan kamera ke tempat terpisah akan membantu mengasimilasi 


lebih jauh apa yang harus mainkan, sehingga akan terbiasa dengan 


materinya, dan mendapatkan adegan-adegan baru yang cocok dengan rencana 


permainan 


4. Buat rangkaian sebelum pemotongan 


Setelah memindahkan semua video hasil syuting ke PC , dan pecah-pecah 


menjadi beberapa folder dengan nama masing-masing, ini akan 


mempermudah untuk proses pengeditan. juga tidka akan kehilangan 


gambaran dan rencan awal yang ingin gunkana. Misalkan, folder 1 adalah 


intro, lalu folder 2 adalah scene 1-10 dan seterusnya.


Melepasakan bidikan kamera yang menakjubkan dan memberikan adegan 


yang dapat menguras air mata adalah salah satu hal tersulit yang harus 


dilakukan oleh sutradara dan editor.adegan-adegan serupa dapat diedit lebih 


dramatis. Untuk beberapa video yang tidak dapat diedit atau tidak perlu 


dimasukkan dalam urutan video editing maka hanya perlu menghapusnya 


saja. 


5. Ambil pendekatan disiplin


Banyak sutradara tiba di ruang edit dengan gambaran yang sangat ringkas di 


benak mereka tentang bagaimana keseluruhan film akan disatukan, lengkap 


dengan musik dan efek khusus, dan ingin mulai menyusun berbagai bagian 


menjadi permata kecil yang menyenangkan, tetapi pembuat film yang kurang 


berpengalaman mungkin tidak datang dengan visi yang kuat dan lengkap, 


juga tidak memiliki cukup latihan untuk mengasah keterampilan mengedit 


mereka untuk mengetahui apa kemungkinannya.

Memulai perakitan dasar dengan cara meletakkan adegan wawancara dengan 


suara treknya di Timeline akan membantu membentuk cerita lebih mudah. 


Jika ada bagian wawancara yang membosankan, harus menghapusnya ecuali 


jika bagian wawancara tersebut benar-benar penting.


Pikirkan baik-baik apakah orang, tempat, dan acara telah diatur dengan benar 


sehingga pemirsa dapat mengikuti alur cerita tanpa merasa bingung, dan 


pertimbangkan untuk membatalkan wawancara yang tidak butuhkan – dan 


tidak dapat diperoleh – cuplik apa saja untuk mengilustrasikan wawancara 


agar terasa lebih hidup. 


6. Mengedit sebagai proses evolusi


Perakitan seharusnya hanya dianggap sebagai batu loncatan menuju film yang 


telah selesai, karena pembuatan film adalah proses organik yang penuh 


dengan banyak alternatif dan kemungkinan yang selalu berubah yang dapat 


dimanipulasi untuk menceritakan kisah dengan cara yang paling menarik. 


Untuk sebuah drama, mungkin sudah memutuskan untuk memulai dengan 


urutan dramatis untuk menarik perhatian penonton. Untuk cerita faktual, 


mungkin telah merencanakan untuk memulai dengan pembukaan yang 


menarik perhatian yang ditarik dari tengah cerita tetapi dibedah menjadi dua 


bagian. bahwa bagian pertama menjadi gantungan tebing.


7. Bangun elemen langkah demi langkah


Dengan latar belakang cerita di tempatnya, ambil setiap bagian sebagaimana 


adanya, bekerja untuk membuat peningkatan pada setiap tampilan; 


memangkas gambar, meletakkan adegan dengan urutan yang baik, membuat 


trek suara lebih ringkas, memperkenalkan musik yang membantu 


mempercepat tempo atau membuat adegan tertentu lebih menarik atau 


emosional. Kemudian pertimbangkan apakah dapat memindahkan salah satu 


adegan untuk memberi mereka lebih banyak dampak, atau menahan informasi 


untuk membuat pengungkapannya lebih dramatis, atau untuk membuat atau 


melestarikan subteks.


Saat suntingan mulai terbentuk, berhati-hatilah agar wawancara tetap dapat 


dinikmati. Alasan adanya wawancara adalah: untuk menetapkan siapa yang 


berbicara sambil memverifikasi hal-hal kredensial sehingga akan didapatkan 


informasi penting dan verifikasi kebenaran pada sebuah fakta atau isu yang 


ada jadi didapatkan.


Jika digunakan dengan bijak, wawancara di layar dapat memiliki dampak 


yang luar biasa, akan tetapi jika wawancara dengan durasi panjang dilakukan 


di 1 plot lokasi yang sama ini akan memberikan efek sangat membosankan 


bagi penontonnya, sehingga akan lebih baik jika melakukan wawancara tidak 


hanya dengan latar belakang yang sama persis atau dilokasi yang sama 


dengan waktu yang begitu lama.


Jangan lupa untuk selalu mengecek pencahayaan pada video sebelum di 


render, ini untuk membuat penonton terstimulasi dengan perubahan 


kecepatan dan suasana hati, atau pengungkapan dan titik balik yang tidak 


terduga, semuanya membantu memastikan bahwa film tidak berjalan pada 


satu tingkat yang berkelanjutan, tetapi dengan kemiringan dan tikungan

berlapis-lapis; montase gambar dan suara yang menarik akan membuat 


mereka terpesona dari awal hingga akhir.


8. Membuat pengait


Di pasar yang kompetitif, di mana produsen dan distributor mencari materi 


yang menginspirasi dan inventif, atau pemirsa televisi tidak sabar untuk 


mengontrol remote control mereka, perlu menetapkan identitas film sejak 


awal; untuk memberi tahu penonton bahwa ini adalah cerita yang layak untuk 


ditonton; sebuah cerita yang telah disusun dengan cermat dan tidak akan 


mengecewakan.


Saya pernah melihat potongan kasar tentang akademi pelatihan polisi yang 


dibuka dengan anggota baru menyanyikan himne dan disambut oleh kom n. 


Delapan menit dan masih sangat sedikit yang terjadi selain beberapa 


pembicaraan awal dan beberapa latihan, pada saat itu para penonton pergi, 


karena terlalu membosanakan


Walaupum didalamnya ada beberapa adegan kejar-kejaran dengan kecepatan 


tinggi, percobaan pembunuhan, penusukan, dan penangkapan narkoba besar besaran, tidak banyak relevansinya dengan penonton yang tidak tahu adegan 


yang menarik perhatian. Menarik bagian dari salah satu adegan aksi ke depan 


film tidak hanya menciptakan pembukaan dramatis.


9. Pilihan dalam merancang kail


Pembukaan film tidak perlu menjadi kaleidoskop aksi dan kebisingan yang 


meledak-ledak. Ada kemungkinan penonton akan terpesona oleh adegan 


pembuka seperti itu dan ingin tahu apa yang sedang terjadi. 


Merancang template kreatif sebelum pemotretan bisa memecahkan masalah 


itu dengan baik, tetapi jika materi yang cukup dalam, ini akan menjadi 


senjata cukup baik untuk menarik penonton.


10. Trik dan perangkat dengan bahan bidikan kamera 


Misteri dan intrik selalu dijamin akan menarik perhatian seseorang. Bahkan 


kebingungan atau disorientasi sesaat, asalkan tidak membuat penonton 


bingung atau disorientasi terlalu lama sehingga mereka kehilangan minat. 


Trik dan perangkat yang bisa gunakan banyak dan beragam. Meletakkan trek 


musik yang menakutkan, mistis, di suntingan di awal, misalnya, disertai 


dengan montase visual singkat yang menarik dari kemudian di film, dengan 


suara orang yang diwawancarai yang berbicara tentang ingatan yang sangat 


mengerikan pasti akan membangkitkan rasa ingin tahu kita; gambar bayangan 


gelap di hutan, misalnya, disertai seseorang yang berbicara tentang Gangguan 


Afektif Musiman tanpa kita, pada awalnya, menyadari hubungan yang 


mengkhawatirkan antara keduanya.


Ingat Dream World dan berbagai mimpi buruk yang dialami orang-orang. 


Kecelakaan mobil Claire pada awalnya telah dimasukkan ke dalam kerangka 


kreatif yang dibuat sebelum pembuatan film, tetapi bahkan jika tidak, salah 


satu dari banyak rekonstruksi mimpi dapat dipindahkan ke bagian depan 


pengeditan untuk menciptakan kesadaran yang nyata dan langsung tentang 


kedalaman masalah yang kita, pemirsa, akan hadapi. Itu adalah pembukaan 

yang jauh lebih menarik daripada wawancara di layar, atau menonton Dr 


Myers bekerja di kliniknya.


Untuk meringkas:


a. Asimilasi materi sebelum mulai mengedit.


b. Rancang edit kertas.


c. Buat daftar kode waktu dari berbagai bagian untuk referensi.


d. Kumpulkan rakitan sebelum pemotongan halus.


e. Pangkas, kencangkan, dan terus-menerus menilai kembali hasil edit .


f. Pertimbangkan untuk memindahkan adegan untuk memberikan 


dampak yang lebih besar atau untuk mengatur orang dan situasi dengan 


lebih jelas.


g. Pertahankan cahaya dan bayangan selama pengeditan.


h. Jika memungkinkan, buat kait pembuka yang menarik.


Menerapkan salah satu hal di atas tidak berarti bahwa mengubah atau 


mengganggu integritas cerita; memang, dalam beberapa kasus, kemungkinan 


memperkuatnya.


B. Tetap Setia Pada Tujuan 


Terlalu mudah, ketika memotong cerita dari, 12 menit menjadi 8, atau 40 


menit menjadi 30 menit, tanpa mengamati potongan-potongan video dengan benar, 


ini mungkin akan membuat beberapa informasi penting yang ada dalam video 


malah hilang. Ketika melakukan pemotongan video, harus betul-betul 


memperhatikan potongan video mana saja yang seharusnya tetap ada di dalamnya 


dan video mana yang jika di cut/dihapus tidak mempengaruhi hasil akhir dari video 


setelah di potong. 


1. Berhati-hatilah untuk tidak memutarbalikkan kebenaran


Terlepas dari tautan dan pengaturan yang hilang, kerugian dari memangkas 


kembali hasil edit justru bisa menyalah artikan pendapat orang yang 


wawancarai, atau distorsi umum dari kebenaran. Pengambilan gambar dan 


adegan dapat dimanipulasi untuk memberikan dampak emosional atau 


dramatis yang lebih besar, akan tetapi manipulasi kebenaran harus dihindari 


bagaimanapun caranya, karena baik kontributor maupun penonton ingin 


mendapat kisah/cerita dengan jujur .


Akan ada saatnya, ketika butuh pendapat kedua; salah satu yang jauh lebih 


objektif selain diri sendiri, karena dalam proses pengeditan video, akan 


selalu terpaku pada bahan video yang edit, sehingga tidak dapat lagi 


membuat penilaian tentang apakah film tersebut mencerminkan visi yang 


jelas, atau apakah itu menyampaikan pesan yang campur aduk atau 


membingungkan.


Minta orang untuk melihat film yang dapat memberikan jawaban yang jujur; 


orang-orang yang akan dapat membuat pengamatan dan saran yang masuk 


akal, memungkinkan untuk mengevaluasi pendapat tersebut sebelum 


membuat penyesuaian akhir pada film . Kemudian, sebelum 


mengirimkannya, biarkan selama satu atau dua hari dulu untuk ditinjau, hal 

ini untuk memastikan apakah film itu memiliki ritme dan tempo yang alami, 


seimbang dan bertekstur, apakah menarik, dan memenuhi semua tujuan .


2. Belajar dari kesalahan


Beberapa pembuat film baru membuat karya yang luar biasa dengan film 


pertama mereka. mungkin senang dengan hasil edit terakhir , senang dan 


lega karena semuanya berjalan lebih baik dari yang harapkan. Atau 


mungkin merasa bahwa itu bisa menjadi jauh lebih baik lagi. Yang terpenting 


adalah belajar dari kesalahan dan terus maju, mencari peningkatan setiap 


saat. Kerajinan dan stamina adalah hal yang endemik di setiap pembuat film 


yang bagus, tetapi kerajinan adalah keterampilan yang diperoleh dan hanya 


bisa datang kepada dengan kesabaran dan latihan. Dalam jangka panjang, 


pengalaman hidup itu sendiri akan menjadi aset terpenting yang miliki untuk 


menjadi pembuat film yang hebat.



ketika film selesai, jelas ingin orang-orang melihatnya, jadi di mana 


menargetkannya akan sangat bergantung pada apakah membuatnya 


hanya untuk bersenang-senang, sebagai eksperimen untuk menguji 


kemampuan bercerita , untuk memperluas pengetahuan dan pengetahuan teknis , 


atau mengambil langkah positif untuk bekerja di industri film dan televisi.


Bisa jadi mulai membuat film pendek untuk hiburan sendiri, akan tetapi 


ternyata itu justru menjadi proses perjalanan luar biasa yang nantinya akan menjadi 


pengalaman yang berharga. Film tersebut bahkan mungkin telah berkembang 


menjadi sesuatu yang jauh lebih baik dari yang bayangkan, atau telah mengarahkan 


untuk membuat film kedua yang lebih ambisius yang ingin orang lain tonton, baik 


untuk dipromosikan sebagai pameran bakat atau untuk berbagi pengalaman 


dengan mereka (para penonton).


A. Memutuskan Outlet Untuk Film 


Apa pun alasan membuat film, jika ingin menjangkau pemirsa di luar teman 


dan kerabat dekat , harus mempertimbangkan opsi:


a. Internet


b. produser dan komisaris siaran


c. festival dan kompetisi film


1. Mengunggah ke internet


Titik awal bagi banyak orang adalah internet. Ada semakin banyak situs web 


yang memamerkan film yang dibuat oleh non-profesional untuk tontonan 


umum, beberapa di webcam, beberapa dihasilkan oleh telepon seluler, yang 


lain melalui camcorder yang diedit sebagai file digital. Dua yang pertama akan 


memiliki kualitas yang relatif rendah dan, meskipun merupakan pilihan 


termurah, memiliki masa pakai terpendek. Mereka tidak memiliki 


kemungkinan pengembangan nyata dalam format tersebut karena penyiar 


memerlukan st r kualitas teknis tertentu sebelum mereka mengirimkan materi. 


Masing-masing situs web akan memberi tahu prosedur pengunggahan dan 


format pilihan mereka, tetapi umumnya ini adalah AVI, ASF, QuickTime 

(Mac), Windows Media (PC) dan MP4, yang sebagian besar akan dibuat secara 


otomatis dengan Software yang disertakan bersama komputer . Selain film, 


file digital yang dihasilkan di komputer akan menawarkan kualitas terbaik, 


tergantung pada resolusi dan karakteristik kamera , dan akan terlihat jauh lebih 


mengesankan. Direkomendasikan bahwa konten yang berasal dari kamera DV 


atau sumber berkualitas tinggi lainnya, sebenarnya, dikodekan pada ukuran 


bingkai penuh dan kecepatan bit tinggi pada format seperti MPEG2.


Google Video (http://video.google.com) terbuka untuk konten dari pembuat 


film baik amatir maupun profesional, dengan ketentuan (seperti kebanyakan 


situs web) bahwa materi tersebut bukan pornografi, tidak mempromosikan 


kebencian atau mendiskriminasi kelompok mana pun dengan alasan agama, 


orientasi seksual, atau ras, dan konten tidak melanggar hak cipta. memegang 


hak cipta atas film yang kirimkan dan tidak ada biaya lisensi yang dibayarkan 


untuk memamerkan materi tersebut, tetapi jika dapat menjual karya melalui 


Google Video, mungkin menerima bagi hasil. Dengan menggunakan layanan 


unggah mandiri, memegang kendali penuh tentang bagaimana dan kapan 


mendistribusikan film dan dapat menghapusnya kapan pun mau.


Jika hanya ingin mengunggah item menyenangkan selama dua hingga tiga 


menit di YouTube (www.youtube.com), cukup membuat akun, lalu klik 


Unggah Video di sudut kanan halaman YouTube mana pun dan masukkan 


informasi tentang film , termasuk judul dan deskripsi singkatnya, lalu klik 


'Lanjutkan Mengunggah'. kemudian mengklik tombol 'Jelajahi' sehingga 


dapat menelusuri file komputer sendiri untuk masing-masing file video, lalu 


pilih file yang diperlukan untuk diunggah dan klik tombol 'Unggah Video'. 


Waktu unggah akan sepenuhnya bergantung pada kecepatan koneksi .


YouTube menerima file video dari sebagian besar camcorder digital modern 


dalam format file AVI, MOV, atau MPG. Tidak ada batasan jumlah video yang 


dapat unggah, tanpa film atau video yang melebihi sepuluh menit. Jika 


memiliki Akun Sutradara, yang tersedia untuk musisi, pembuat film amatir, 


dan produser konten profesional, dapat mengunggah file video lebih dari 


sepuluh menit.


MySpace (www.myspace.com) juga menawarkan fasilitas untuk mengunggah 


dan memamerkan film dan video , dan mengoperasikan sistem serupa. Baik 


YouTube dan MySpace juga memiliki tutorial video di layar untuk membantu 


prosedur pengunggahan.


B. Pemberian Saran 


Website ini tidak hanya menawarkan fasilitas pameran, tetapi juga memberi 


kesempatan untuk melihat film pendek orang lain beserta berbagai wawancara dan 


saran dari pembuat film mapan.


Situs web Jaringan Film adalah tambang emas informasi yang sesungguhnya, 


termasuk panduan pembuatan film dan direktori orang. Situs ini menawarkan 


kesempatan bagi untuk melihat kiriman pembuat film lain, sambil memberikan 


informasi tentang distribusi dan festival film, serta opini dan panduan informasi dari 


pembuat film mapan. Namun, jika berencana untuk mengirimkan film untuk 

diputar di Film Network, harus membaca catatan tentang proses pengiriman, yang 


berbeda dari situs web lain dan mengharuskan untuk mengirimkan film dalam 


bentuk DVD dan bukan sebagai file video.


FourDocs (www.channel4.com/fourdocs) adalah situs web lain yang sangat 


populer, dengan katalog film pendek yang tersedia untuk ditonton; klip video dari 


pembuat film mapan seperti Paul Watson, Nick Broomfield, Molly Dineen dan 


Penny Woolcock memberikan saran, seluruh rakit klip video yang menunjukkan 


berbagai petunjuk dan tip produksi, dan kesempatan untuk mengunggah film empat 


menit ke situs dengan kemungkinan itu ditransmisikan di Channel 4.


Shooting People (www.shootingpeople.org) adalah situs web yang 


didedikasikan untuk komunitas pembuat film independen yang aktif. Ini memiliki 


kalender acara film, fasilitas unduhan untuk semua jenis sumber daya pembuatan 


film, database anggota kru, wawancara dengan profesional industri, dan daftar 


festival film favorit.


C. Membawa Ide Ke Penyiar


Tidak ada yang bisa menghentikan siapa pun mengambil ide untuk sebuah 


proyek langsung ke komisaris siaran. Jika sudah membuat film pendek yang dapat 


diajukan sebagai pilot untuk versi yang lebih panjang, atau bahkan serial, itu lebih 


baik. Penyiar umumnya mencari umur panjang dan sebanyak mungkin cara untuk 


mengeksploitasi format, dari interaktivitas di World Wide Web, hingga DVD, game, 


dan publikasi buku. Satu kali jarang terlihat hemat biaya ketika biaya set-up dalam 


desain, set, biaya lokasi, biaya wawancara, narasi, grafik, musik dan urutan judul 


digunakan hanya selama 30 menit atau satu jam, bukannya tersebar di 13 atau 26 


setengah jam – dan, bagi komisaris, loyalitas pemirsa berarti peringkat yang lebih 


tinggi.


Semua penyiar memiliki situs web komisioning tempat dapat mengetahui cara 


mengirim proposal untuk film atau serial film, jadi perlu menulis sesuatu yang 


akan membuat mereka takjub atau menunjukkan kemungkinan yang sangat kuat. 


Dan jika mengirimkan film ke komisaris atau produser sebagai contoh pekerjaan , 


itu harus dalam bentuk DVD, jadi periksa apakah itu adalah format yang disukai –


baik PAL atau NTSC – tergantung pada bagian dunia mana mengirimnya.


D. Mengirimkan Film Ke Festival


Menjadi realistis, peluang sebagai pembuat film pertama kali untuk memutar 


film di bioskop sangat tipis. Kembali di tahun 1950-an dan 60-an bioskop 


menampilkan fitur B, lalu Pathe News atau Look At Life, lalu mungkin film pendek, 


diikuti oleh fitur utama. Hari ini, penonton pergi ke kompleks multi-layar khusus 


untuk melihat fitur utama, sehingga film pendek atau dokumenter harus luar biasa 


untuk menemukan jalan ke layar lebar, terutama pada rilis umum.


Konon, organisasi seperti Dewan Film Surabaya menjalankan skema untuk mencari 


dan mengembangkan pembuat film yang dapat

 menunjukkan bakat dan inovasi 


dalam pekerjaan yang telah mereka selesaikan, dan berbagai film yang ditugaskan 


Dewan telah memenangkan banyak penghargaan, termasuk Oscar. Cinema 


Extreme adalah salah satu skema tersebut.

Meskipun Cinema Extreme bukanlah skema untuk pembuat film yang belum 


berpengalaman atau pemula, banyak bioskop, klub film, dan perkumpulan 


menyelenggarakan acara film pendek, dan ada banyak festival dan kompetisi film 


internasional yang dapat ikuti untuk mengirimkan film – banyak yang ditonton 


oleh industri profesional maupun publik. Situs Web Dokumenter Surabaya 


mencantumkan 'panggilan untuk entri' untuk festival yang akan datang di seluruh 


dunia dan memiliki kalender yang merinci festival untuk setiap bulan dalam setahun. 


Eksposur, Festival Film Mahasiswa Surabaya 


(www.exposuresfilmfestival.co.id) menawarkan kesempatan kepada pembuat film 


baru untuk mengirimkan entri untuk pameran, kategorinya adalah Drama, 


Dokumenter, Animasi dan Eksperimental. Without a Box (www.withoutabox.com) 


adalah situs luar biasa untuk memfasilitasi pengiriman film pendek ke festival. 


Cukup mengisi satu formulir dan daftar ke festival mana ingin film dikirim. 


Menghemat sejumlah besar menggaruk kepala.


Didirikan oleh Robert Redford pada tahun 1981, Sundance Institute adalah 


organisasi nirlaba yang didedikasikan untuk pengembangan dan pameran karya 


sutradara independen, penulis skenario, penulis naskah dan komposer, dan Festival 


Film Sundance, yang diadakan setiap bulan Januari di Park City, Utah, secara luas 


diakui sebagai pertunjukan perdana untuk film independen internasional. 


Sementara Festival ditujukan untuk pembuat film yang lebih berpengalaman, situs 


webnya di www.sundance.org/festival menawarkan wawasan yang menarik 


tentang produksi independen; Festival telah berkembang selama bertahun-tahun 


untuk memasukkan acara film budaya, diskusi panel, program pemuda, pameran 


online dan musik live. Dihadiri oleh lebih dari 45.000 orang dari seluruh dunia 


setiap tahun, Sundance Film Festival menciptakan komunitas seniman dan 


penonton global yang dinamis dan unik, dengan streaming film pendek dan liputan 


Festival langsung, yang merangkul penonton internasional.


E. Menemukan Outlet Distribusi


Ada berbagai distributor film pendek yang akan membawa karya ke pasar 


internasional dan mencoba menjualnya ke penyiar, maskapai penerbangan, dan 


perusahaan lain, tetapi harus membuat kesepakatan dengan mereka dan 


memberikan semua dokumentasi yang diperlukan untuk membuktikan bahwa 


adalah pemilik sah dan memiliki izin hak cipta untuk menjual film ke pihak ketiga.


Shorts International (www.britshorts.com) mengelola katalog film terbesar dan 


paling beragam di dunia yang dikhususkan untuk film pendek, tersedia untuk semua 


wilayah dalam semua genre, dan pembuat film diundang untuk mengirimkan film 


mereka dalam bentuk DVD untuk dipertimbangkan. Organisasi akan, 


bagaimanapun, mengharapkan hak distribusi eksklusif selama periode lisensi. The 


Independent Cinema Office (www.independentcinemaoffice.org) adalah organisasi 


nasional yang bertujuan untuk mengembangkan dan mendukung pameran film 


independen di seluruh Surabaya dan bekerja sama dengan bioskop independen, 


festival film, perkumpulan film dan agensi layar regional dan nasional, dan 


termasuk daftar rinci distributor film Surabaya

Future Shorts (www.futureshortscom) telah menciptakan jaringan yang 


berkembang pesat yang memungkinkan para pembuat film berkesempatan untuk 


melihat karya mereka di platform teater terbesar di seluruh dunia, dari hanya satu 


pengiriman, di festival film bulanannya sendiri di seluruh dunia. Organisasi seperti 


The Jakarta Film Academy (www.Jakartafilmacademy.com/courses) menawarkan 


kursus satu hari, misalnya The Business of Film and Marketing and Distributing 


Your Short Film, bersama dengan seluruh rangkaian acara dan pemutaran film 


untuk mahasiswa film.


F. Promosi Film


Selalu dapat menulis surat kepada organisasi dan perusahaan untuk melihat 


apakah mereka bersedia mensponsori atau mendanai sebagian proyek, mungkin 


berdasarkan contoh film pendek yang dapat kirimkan kepada mereka. Penyiar hari 


ini jauh lebih terbuka untuk kemungkinan sponsorship daripada dulu, meskipun 


perlu memeriksa pedoman masing-masing perusahaan.


Atau dapat mempromosikan film di situs web sendiri – dan situs web orang 


lain – untuk membeli dan mengunduh secara langsung, atau menjelajahi ceruk pasar 


yang mungkin dapat jual. Seorang rekan yang giat baru-baru ini membuat film 


dokumenter tentang komunitas skuter, membawa sekotak besar salinan DVD ke 


festival skuter di Isle of Wight dan menjualnya langsung ke seluruh pasukan 


penggemar skuter. Mengejutkan apa yang kadang-kadang bisa dicapai hanya 


dengan sedikit akal.


G. Menggunakan Film Sebagai Batu Loncatan


Tidak mungkin film pertama yang buat begitu sukses sehingga mendorong 


ke jalur cepat dengan kecepatan turbo. Persaingannya sangat besar, tetapi setiap 


film pendek yang buat membuat bergerak lebih jauh, dan jangan pernah 


meremehkan kekuatan tawar-menawar yang dapat dihasilkan oleh pengalaman –


dan jaringan kontak yang berkembang – pada akhirnya. Setidaknya dapat 


menunjukkan kepada orang-orang bahwa siap untuk menginvestasikan waktu dan 


uang sendiri dalam sebuah proyek dan bahwa memiliki hasrat yang tulus untuk 


pembuatan film. Pada akhirnya, kepercayaan diri dan komitmen sangat penting dan 


membuat serangkaian film pendek yang relatif murah tentu saja merupakan cara 


bagi untuk menemukan gaya pengambilan gambar dan membantu menentukan 


jenis film yang ingin buat, menggerakkan . lebih dekat dengan salah satu yang 


pada akhirnya akan memilih . Seperti kebanyakan hal, cara terbaik untuk belajar 


adalah dengan pergi ke sana dan melakukannya.


1. Ekonomi distribusi


Sebagian besar komputer modern memungkinkan untuk mentransfer file 


komputer digital langsung ke DVD melalui penulis DVD built-in, tetapi jika 


tidak memilikinya, selalu dapat menghubungkan penulis DVD eksternal ke 


port USB – yang berarti dapat menyalin film sebanyak yang suka untuk 


beberapa pence salinan, dan mendistribusikannya ke sejumlah produser, 


komisaris, festival film dan perusahaan independen yang tidak terbatas.


2. Pegang kaki dengan kuat di pintu

Jika memiliki cita-cita yang serius untuk bekerja di industri film dan televisi, 


hubungi beberapa sekolah pelatihan film untuk melihat kursus apa yang 


mereka jalankan, dan lamar pekerjaan apa pun yang setidaknya akan membuat 


maju. Banyak situs web mencantumkan peluang kerja, misalnya 


www.broadcastfreelancer.com dan www.mandy.com, yang pertama 


membebankan sedikit biaya untuk pendaftaran, yang terakhir gratis untuk 


daftar email mingguan.


Membuat film imajinatif dan kemudian bersikap proaktif dalam mengingatkan 


orang lain tentang keberadaan mereka adalah salah satu cara pasti untuk 


mendorong diri ke tempat terbuka. Jika cukup ulet, seseorang di suatu tempat 


pada akhirnya akan memperhatikan – dan tidak boleh menjual diri sendiri 


dalam hal memasarkan keterampilan dan bakat . Namun, ingatlah bahwa 


pembuatan film adalah untuk pelari jarak jauh dan bukan pelari cepat, dan 


merupakan perjalanan penemuan seumur hidup – jadi ambil setiap kesempatan 


untuk meningkatkan pendidikan dalam kerajinan pembuatan film dan apa 


yang dapat ditawarkannya kepada keduanya dan orang-orang yang akan 


menonton film.


H. Perbatasan Baru


Hanya orang pemberani yang berani memprediksi alat komunikasi apa yang 


akan kita gunakan 20 tahun dari sekarang; tetapi alat paling efektif yang akan selalu 


kita miliki adalah imajinasi kita dan kecil kemungkinan seni mendongeng akan 


berubah secara signifikan. Beberapa pembuat film paling inovatif dalam 100 tahun 


terakhir telah menghasilkan karya luar biasa dengan sedikit sumber daya dan 


dengan peralatan yang relatif tidak canggih. Namun upaya mereka telah membuka 


mata kita terhadap dunia di sekitar kita, memengaruhi persepsi kita tentang orang 


dan peristiwa, dan memberi kita sarana untuk terus memberi informasi, menghibur, 


dan menemukan pencerahan bagi jutaan orang yang akan berbagi planet kita selama 


100 tahun mendatang. tahun dan seterusnya.


Penting agar kita tidak disesatkan untuk percaya bahwa teknologi yang muncul 


di abad kedua puluh satu dapat menciptakan keajaiban instan dan berkelanjutan 


dengan satu sentuhan tombol, atau mengubah kita semua dalam semalam menjadi 


Schlesingers, Spielbergs, atau Scorsese. Pengisahan cerita yang benar tidak 


memerlukan embel-embel, trik, atau perangkat yang spektakuler untuk 


menyenangkan dan memikat kita, dan narasi yang meyakinkan yang tetap pada 


jalurnya hanya dapat dihasilkan oleh mereka yang memiliki dedikasi dan hasrat 


nyata untuk pekerjaan yang paling mencerahkan dan bermanfaat ini.


Kecerdasan, keuletan, dan keahlian akan terus menjadi kekuatan pendorong 


saat pembuat film baru menempa batas baru dan mengambil tantangan yang 


ditetapkan oleh pendahulu mereka – tidak hanya dengan menampilkan sumber daya 


kreatif, tetapi dengan mendekati pekerjaan mereka dengan rasa tanggung jawab 


yang teguh. Dengan cara ini, film dan televisi dan semua teknologi pelengkap akan 


terus memainkan peran penting dalam kehidupan kita dan, dengan melakukan itu, 


tetap relevan di masa depan seperti di masa lalu. Mengambil kamera dan 

mengekspresikan diri melalui film pendek sendiri bisa menjadi langkah pertama 


dalam memainkan peran yang inspiratif dan bermakna di masa depan itu.